Root NationИгрыSpelrecensionerÖversikt över DOOM-omstarten - med återgången till helvetet!

DOOM Relaunch Review - Back to Hell!

-

För många år sedan - för 23 år sedan, för att vara exakt - hände en hemsk sak. ID Software-företaget började sälja biljetter till Ad. Ett par tiotals dollar för fyra 3,5-tums disketter. Den första är gratis. Så här dök den första DOOM ut. Den 13 maj 2016 släpptes den fjärde delen av serien. Också DOOM, bara en omstart, inte en direkt uppföljare. Och han är väldigt bra... fast inte felfri.

UNDERGÅNGHandlingen är som följer – huvudpersonen vaknar upp helt naken i någon sorts stensarkofag. I allmänhet en vanlig måndagsmorgon. Bredvid honom finns rumskamrater som blivit zombies. Vi tar på oss en grönytekostym från Halo, tar en tändare och får det första samtalet att DOOM har en tomt - ett meddelande från en viss Samuel Hayden, som ger oss en hand, hjärta, hjälp och ber att inte skära av axeln. Okej, bara den sista. Men var inte rädd, det kommer inte att finnas några sidouppdrag eller hämta-uppdrag. Istället får du en stark, välgjord berättelse om hur en odödlig utomjording arrangerar ett folkmord på helvetesvarelser.

UNDERGÅNG

- Annons -

Låt oss börja med det goda. Stridssystemet i DOOM är djävulskt läckert. Det finns en blandning av Brutal DOOM, Gothic och bra grafik. Och om du i de klassiska delarna mest var tvungen att springa och gömma dig, då måste du i den nya klättra var du än kan - nivåerna består bokstavligen av avsatser, lådor och andra fastigheter, som GG:n kan ta tag i och vara ett huvud ovanför demonerna. I ordets bokstavliga bemärkelse.

UNDERGÅNG

Själva skärmytslingarna skiljer sig inte mycket från de klassiska delarna, om inte för ett "MEN". Halt av blod, luktar dumt och fortfarande varmt. Genom att föra fienderna till ett tillstånd där de börjar blinka snövitt kan du göra slut på dem. Och här går huvudkaraktären i spelet DOOM över någon gräns, och du i sin tur inser att du inte spelar som en tapper marinsoldat, inte som en riddare i lätt sliten rustning, utan som en naturlig galning som bara har ett mål i liv - att döda demoner så köttigt och grymt som möjligt i vårt universum.

UNDERGÅNG

Vrida huvuden, slita av käkarna, dra ut slangar, döda med horn, knän och knän, hugga, slita på mitten - det här är inte en lista över inkvisitor Torquemadas medeltida tidsfördriv, utan vår skyddslings yrken. Och det är inte bara grafiskt tilltalande, utan också användbart, för från fiender som dödats på detta sätt, faller första hjälpen-kit, patroner och efter ett visst ögonblick - till och med rustning. Höjde du dubbelpipan kommer du att börja skjuta den övre halvan av den orenas kropp, och den nedre kommer fortfarande att gå ett tag. Plockade upp en motorsåg, kan du ordna en nedskärning av köttbudgeten för nästan alla, utom för chefer. Och BFG-9000 kan förbränna alla fiender på skärmen samtidigt, oavsett hur många det finns. Inte så kul, men effektivt.

UNDERGÅNG

Det andra obestridliga pluset med nya DOOM är pumpning. Allvarligt talat, du kommer inte ens att kunna nysa i spelet utan att pumpas upp till nysningshastighet, jettryck och sura munstycken. De allra flesta vapen har två modifieringar – ett hagelgevär kan till exempel ha antingen en mikrogranat (som till och med är makro och exploderar en zombie på båda kinderna) eller ett trippelskott för ytterligare ett eldläge. Allt detta kan drivas ännu längre genom att utföra speciella uppgifter, hitta nivåer från de klassiska delarna av DOOM och roliga chibi-figurer av UAK-marinsoldater. Pansar kan också uppgraderas om du hittar (och du kommer definitivt att hitta) kroppar av fallna elitvakter. Ta ut en flash-enhet från dem, sätt i dig själv i kontakten, så får du inte bara glädje, utan också en förbättringspunkt.

- Annons -

UNDERGÅNG

Liv/skydd/ammunition pumpas med hjälp av argentceller, och om du hittar en kullersten som ser konstigt ut kan du klara ett runtest a la "döda 50 cyberdemoner med lukten av munnen", för vilket du får en runa . Som också går att ladda ner! Det är trevligt att om du flitigt letar efter alla hemligheter, kommer din hjälte att pumpas till levern av den slutliga chefen, även med en marginal. I det här tillståndet liknar han mest hjältarna i de klassiska delarna, eftersom årets soldat börjar ganska trögt. 20 patroner för ett hagelgevär maximalt - ja, var har du sett det än? Ja, jag kan gömma mer rök under min peruk!

20160804191132_2

Nivå design och grafik är ogudaktigt bra. id Tech 6-motorn ger mycket glädje för ögonen på grund av höga upplösningar, otroligt coola effekter och mycket atmosfäriska vyer. Att vara i en lufttät rymddräkt kan GG, till skillnad från skyddslingen från den tredje delen, njuta av Mars skönhet i det fria i flera år. Helvetet görs ännu vackrare - massiva svävande stenar varvas med evigt frusna stridsscener, och här och där klättrar förstenade kroppar upp ur väggarna. Läskigt och coolt, även om det är svårt att lägga märke till sådana detaljer, när det i spelet finns en köttkvarn av den första kategorin varje sekund. Och musiken... Kompositören Mick Gordon, liksom kerubernas ledare, ackompanjerar Soldier Rock med mördande coola gitarrkompositioner, och remixen på E1M1 kan få en oförberedd person att gå amok på bara 50 sekunder – så bra är det.

20160804191914_1

Och nu skulle jag vilja sluta nu, för att inte förstöra intrycket av spelet... Bara jag kan inte, arbetet förpliktar. Den nya delen av DOOM är väldigt buggig. Periodiska hängningar är störande var som helst på alla nivåer av grafik. Ibland kan spelet hänga en sekund i en eldstrid, ibland i ett sällsynt lugnt ögonblick kan det hänga i en minut. Den första revenanten i "Lazarus"-laboratoriet visade sig vara den mest fruktansvärda motståndaren, eftersom hans dödande ego fick spelet att hamna tre gånger i rad. Det är bra att BSOD inte dök upp. Att kontrollera filer sparade dagen Steam. Även att hoppa med en Gaussisk kanon orsakar otydliga grafiska fel. Jag pratar inte om det faktum att på de klassiska nivåerna som finns tillgängliga i menyn kan du inte lämna kartvisningsläget - bara omstart av spelet sparar.

UNDERGÅNG

Musiken i spelet är änglalikt bra, men ljuddesignen är mardrömslik. Redan på första våningen hittade jag en plats där omgivningen går sönder helt – men det var bara en sandhög. På den andra nivån börjar en av karaktärerna låta rakt in i huvudet på GG, vilket är otroligt irriterande. Smärtan förvärras av att hans voiceover görs på ett hackigt och livlöst sätt. Och med tanke på att det bara finns TRE talande karaktärer i DOOM, och två av dem är robotar, är detta så mycket som 33 % av det totala röstskådespeleriet. Det är synd!

UNDERGÅNG

Av de små sakerna kommer jag att notera omöjligheten att binda flera vapen till en knapp. Kommer du ihåg hur roligt det var i DOOM 2 när både hagelgeväret och dubbelpipan stod på siffran "3"? Det finns inget sådant här, du hittar en dubbelpipa i andra halvan av spelet, motorsågen och BFG var helt borttagen. Kanonhjulet är användbart när du lär dig platsen för varje pipa, tills dess kommer du att vara orolig för vad ljuset är på, byta slumpmässiga pipor och förlora liv i gäng.

UNDERGÅNG

Multiplayer i DOOM är dynamiskt och roligt, i stil med den gamla skolan finns det också tre nya fat. Och SnapMap-redigeraren låter dig skapa nästan kampanjer för både enspelar- och flerspelarläge. Det är sant att det har sina egna nyanser - det finns inga modifierade drönare, inga runtester och förbättringar är redan inlödda i faten. Och GG i en sådan skärmytsling är inte kapabel att bära mer än 2 vapen. Antingen är detta sant, och DOOM körde in i raken, på vilken resterna av Duke Nukem Forever precis torkade upp, eller så förbise jag någon växelströmbrytare i redigeringsinställningarna.

UNDERGÅNG

Den nya delen av DOOM är ett nästan perfekt exempel på hur man gör remakes, förbättringar och andra omstarter. Det här är en orkanskjutare i första person, grym, rolig och spektakulär, som fyrverkerier den 31 december, bara i närheten och med motorsågar. Den har brister, några av dem kan fixas med en lapp, några av dem kommer inte att fungera. Ingen räknade dock med perfektion, så sätt raketpistolen i tänderna och varsågod. Och kom inte tillbaka utan ett halsband från vilsna själar!

PS Komplett spelet börjar här.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Jag skriver mycket, ibland skriver jag i ett ämne. Jag är intresserad av dator- och mobilspel, samt PC-montering. Jag är nästan en estet, jag föredrar att njuta snarare än att hata.
- Annons -
Prenumerera
Meddela om
gäst

1 Kommentar
RќRѕRІS <Rμ
Gammal Topp
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer