Hem Игры Spelrecensioner Survarium och min åsikt om patch 0.46

Survarium och min åsikt om patch 0.46

0
Survarium och min åsikt om patch 0.46

Trots att jag gör mitt bästa för att undvika multiplayer-underhållning, eftersom jag inte kan kontrollera tiden som spenderas i dem, gör jag ibland undantag. Och en av dessa vid en tidpunkt berörde Survarium, ett F2P-spel från de tidigare utvecklarna av STALKER. Jag var med spelet ganska länge, jag dödade ett antal timmar någonstans på nivån för Battlefield 4, och efter releasen av. patch 0.46 bestämde jag mig för att återvända till bekanta utrymmen. Han återvände, såg sig omkring och bestämde sig för att skriva sin åsikt.

survarium 046 4

Nackdelar med Survarium 0.46

Kort sagt, jag är nöjd. Det fanns fler plus, men låt oss börja med minusen så att en trevlig eftersmak finns kvar i slutet av recensionen. Så, det största misstaget med Survarium 0.46 är att betala-2-vinst eller gratis-2-betala. Och detta är synd, för tidigare var jag redo att försvara Survach med skum i munnen för det faktum att allt premiuminnehåll köps enbart för utseendets skull, utan att påverka resultatet av striden, eftersom det bara skiljer sig från standardanaloger i huden.

Se även: Xiaomi Mi 6 lyste i AnTuTu-testet med ett resultat på 170 000 poäng

Hela systemet med detta innehåll har översynats, och nu ger premiumvapen verkligen fördelar. Det enklaste exemplet är en dubbelpipig stolpe på den första utrustningsnivån. Dess enda analog är kanten, som faktiskt är ett närstridsvapen, men vertikalen är också lämplig för medium. Och den har inte en grundläggande version som öppnas utan en injektion av pengar. Dessutom har antalet slots för profiler minskat - initialt är bara en av de tre tillgänglig, resten är exklusivt för premiumspelare!

survarium 046 4

Detta är dåligt för användarna, och jag skulle vilja motivera Vostok Games med att anta att de hade en finanskris och behövde drastiska monetära inflytanden så att Survarium inte kollapsade. Men nej, det här systemet är för genomtänkt och anpassat till spelet, premiumfaten är unika, de ser chica ut, helt inte hantverksmässiga och limmade på knäet. För rättvisans skull vill jag påpeka att det fanns en kille på forumen på grund av profilerna, att i nästa patchar kommer troligen en cell att returneras, men för nu är det något. Och det är osannolikt att Survarium kommer tillbaka från Free-2-Pay-fälten.

Fördelar med Survarium 0.46 – skytte

Bytet till F2Pay är faktiskt den enda nackdelen jag kan påpeka. Resten är bara glitter och glamour. Skjutsystemet har till exempel genomgått en total översyn, rekylen vid långa skott har ökat ut i rymden, men korta skott gör att du nu kan skjuta nästan som en prickskytt! Jag kanske till och med kommer att säga att fotografering för nöjes skull har kommit nära Call of Duty 4: Modern Warfare, och det här är ett torn av spänning, en oövervinnerlig titan utan speciella konkurrenter. Och det roligaste - till en början var jag, som ett gäng av mina kollegor i spelet, radikalt emot förändringarna.

survarium 046 4

Det är förståeligt, tiden som spenderas på en död har ökat, nu räcker inte ett varv, eftersom hälften av patronerna kommer att gå till mjölk till 100%. Först verkade det för mig att rulit nu kommer att vara ensamt skytte - prickskyttegevär, hagelgevär och så vidare. Men nej, och jag blev kär i att skjuta av två anledningar samtidigt. Först besökte jag "Sapsan"-skjutbanan utanför Kiev och förstod vad ett riktigt skjutvapen är och exakt hur man beter sig med det. Därför tror jag att att tvinga fram korta skott kommer att göra det möjligt att skjuta bättre i en verklig situation, och det kommer att vara användbart för mig personligen.

Se även: Pinebook, en Linux-bärbar dator för $89

Den andra anledningen är att korta köer i Survarium nu är mycket trånga. De tre första patronerna faller nästan på samma punkt om du står stilla. Vissa kulsprutepistoler kan nu motstå prickskyttegevär på långa avstånd, vilket också är ganska realistiskt. Det finns naturligtvis en obalans - ett par tunnor är nu utrustade med en sådan rekylkurva att även de första fyra eller fem patronerna faller ner i slaktkroppen, och detta är en garanterad död. Men på grund av detta känns vapen karismatiska, unika och användbara i olika situationer, även inom samma klass.

survarium 046 4

Nästa är systemet för att bryta igenom hinder. I Survarium fanns det där tidigare, men det var mer för en fästing, och de flesta pistolerna deltog inte alls i systemet. Nu kan hälften av tunnorna med pansarbrytande patron sy genom väggar, genom plåt, trä, till och med betong! Och det är så tydligt och effektivt att jag nu anser att det här systemet är det bästa bland dess analoger i videospel idag. Jag påminner er - inte bara på grund av kvalitet, utan också på grund av synlighet.

Fördelar med Survarium 0.46 – bots och platser

Platser har blivit mer dynamiska – i Survarium finns det nu flera varianter av samma karta, med olika passager, prickskyttpositioner och så vidare. "Rudnya" är den mest synliga i detta avseende - två stegar till hustaken kan dyka upp på en av respawns, vilket ger brandpunkter. För att inte säga att jag är rädd för den här idén, men jag gillar den. Men jag dras till "Tyr"-platsen, där du kan testa vilken pistol som helst, även en premium. Skjutbanan finns tillgänglig i inventariet och butiken, genom att högerklicka på vapnet - inuti finns ett dussin bots av lämplig nivå, som spelar rollen som mål, samt ett dussin konkreta mål av den vanliga typen. Det skulle vara trevligt att hänga ett par träffmärken på betongen för att kontrollera träffen, men det är bra till att börja med.

survarium 046 4

Dessutom har bots blivit smartare, detta är ett faktum. I Survarium 0.46 har de förvandlats till mer värdiga och oförutsägbara motståndare från blysömnadsdockor. De fuskar mycket, mycket mindre ofta, syr nästan inte igenom väggar om de inte ser spelaren, de kanske inte ens hör honom om de står med ryggen och skjuter på någon annan. Samtidigt reagerar de adekvat på beskjutning, kan ta positioner i "Exploration" och rör sig i små ryck, vilket gör dem till tuffare mål för krypskyttar.

Se även: LeEco Le Pro 3 AI Edition presenteras officiellt

Den första offentliga versionen av patchen bröt dock systemet, och oavsett spelarens utrustning hade botarna alltid maximal utrustning. Det var en stor smärta för mig, eftersom jag är en solospelare, och jag gillar att vila min hjärna, och jag bär ofta bara TT eller Mosinka på rumpan med en mohawk. Men mot en stridsvagn med ett maskingevär är det av uppenbara skäl föga meningsfullt. Nu är problemet löst, vilket jag gratulerar Vostok Games till.

survarium 046 4

Survarium 0.46 – innehållsförändringar

Utrustningssystemet skyfflades rent – ​​och i teorin borde jag ha sagt detta i början av recensionen, men här går plus och minus hand i hand. För det första finns det nu bara fem utrustningsnivåer istället för tio, och många delar av balansen har brutits på grund av detta, vilket ger plats för nya system. Jag kommer inte att uppehålla mig vid utformningen av vapen, men jag kommer att säga att jag i princip är nöjd med situationen - varje nivå är nu mättad med godsaker nästan lika mycket. AK, till exempel, är på den första nivån, men dess effektivitet är reducerad, så det är inte en imba, utan bara ett alternativ för att utrusta. Och viktigast av allt, PPSh har nu ett inbyggt holografiskt sikte! Fortsätter det så här, och det blir möjligt att sätta moduler på tidigare instegsfat, börjar jag bara kasta pengar på monitorn.

Se även: fodralöversikt för HTPC Streacom F12C Optical - dator i Hi-Fi-stil

Med förändringen i balansen av vapen kom en förändring i balansen av rustning. Nu är den för det första uppdelad i tung, medium och lätt, med ett självklart schema för att sakta ner och skydda ägaren. Och för det andra dök det upp byggen med synergi. Det vill säga, vi sätter på två föremål från höstens "Tracker"-kollektion och får, förutom separata bonusar, +20 till omladdningshastigheten - och fem föremål kommer också att öka hastigheten på rörelsen och samlingen av artefakter. Och det är snyggt och moderikt!

survarium 046 10

Tankar om framtiden

Små förändringar påverkade punkterna med patroner - det finns nu dubbelt så många, men du kan bara använda var och en en gång varannan minut. Designen har ändrats lite, och så vidare - se ovan för huvudpunkterna. Och medan jag är inne på ämnet, skulle jag vilja kommentera de förändringar jag personligen skulle vilja se i Survarium. Spelet blir bättre och bättre, och jag spenderar tid i det igen, dock inte i multiplayer, men det finns ögonblick som personligen gör spelet ännu bättre för mig.

  1. 2x2-läge med bots som extrafunktioner. Låt oss kalla egot, låt oss säga "massakern". Den är faktiskt tillgänglig nu – spelar du sent på kvällen är rundor med ett gäng bots och ett par spelare vanliga. Och jag är nöjd med det, det är därför jag spelar mest på natten. Tävlingar av det här slaget tillåter att vapen pumpas snabbt, och utan öppna kollimatorer är nästan alla värdelöst skräp, inklusive hagelgevär. Med ett gäng bots och ett par spelare stör spelet mig inte så mycket, men i Survarium vill jag koppla av, för livet är fullt av skit. Att implementera ett sådant läge, som det verkar för mig, är enkelt - en switch nära alternativet "Spelare mot spelare", och det är allt. Det kommer att reglera vilken uppsättning spelare som ska vara på servern - om positionen är uppe, då maximalt antal livemotståndare, om nere, då maximalt bots.
  2. Fler förbättrade vapen. För detta skull rullar jag pistolmoddar på STALKER minst en gång i timmen, och jag blir väldigt glad över att se ett kollimatorsikte eller ljuddämpare på ett Mosin- eller TT-gevär. Jag accepterar inte argumentet att det är för svårt för de initiala nivåerna - det här är Survarium, inte DotA 2 och CS:GO, barn i dagisåldern kommer inte att spela det, och för resten kommer pumpsystemet inte bara vara lika tydligt som möjligt, men kommer också att ge ytterligare en anledning att inte lämna spelet efter den första striden. Mosins gevär kan inte uppgraderas i varje spel!
  3. Kollisionsboxar är finjusterade, äntligen. Jag tror redan svagt att detta kommer att hända, men jag vill verkligen sluta fastna i varannan tegelsten. Detta påverkar tempot i spelet mer än allt annat i kombination, och liknar de slarviga resterna av smält plast som förhårdnar ögonen på en lyxig OnePlus 3T.
  4. Grafikläge för miniräknare. Utan atmosfäriska element, utan buskar, gräs, snygga specialeffekter. Enskilda buskar kan lämnas att gömma sig i, men det mesta av växtligheten behövs helt enkelt inte. Jag är fast övertygad om att flerspelarspel ska vara så primitiva som möjligt vad gäller grafik, så att ögongodiset inte distraherar från spelet. Åh, och min VOYO Vbook V3 med HD Graphics 505 drar knappt ut spelet vid 10 FPS, vilket är synd - jag skulle spela Survach även på kaféer.

survarium 046 10

Resultat för Survarium 0.46

Survarium version 0.46 är som sagt ett kraftfullt och positivt steg för spelet. Jag är för 95 % av förändringarna - och jag hade tillräckligt med hjärnor för att anpassa mig till dem, till skillnad från vissa - så jag återvände till Vostok Games. Jag vet inte hur länge det kommer att hålla, men jag har redan investerat ett par dussin hryvnia i guld, vilket är en försvinnande sällsynthet för mig. Jag gjorde detta inte för premien, utan som ett incitament för utvecklarnas korrekta steg. Och hur roligt det än kan låta, gjorde de positiva förändringarna mer för finansiella investerare än övergången till Pay-2-Win-systemet.

Du kan ladda ner Survarium gratis med hänvisning till Steam eller från spelets officiella hemsida. Dessutom är veckopremien tillgänglig på G2A.coms handelsplattform till ett mycket överkomligt pris.

UPD: Tyvärr visade sig Pay-2-Win vara läskigare än jag trodde, och premiumvapnen är för coola. Plus, frenesiet med att blanda olika nivåer av utrustning gick inte någonstans, och jag, som spelade en luffare på första nivån med en Mosinka, stötte på två andranivåspelare och en tredje spelare med ett premium hagelgevär. Även om det verkar som att behovet av blandning försvann i och med förändringen av antalet nivåer så finns det dubbelt så många, vilket betyder att det borde finnas dubbelt så många spelare på en nivå. Men nej, anledningen till att jag lämnade spelet har inte försvunnit, och det kan döda Survarium, vilket innebär att det stryker över många av patchens fördelar.

Prenumerera
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer