Kategorier: Windows

Windows 11: Översikt över viktiga innovationer för spelare

Microsoft hävdar att Windows 11 är det bästa speloperativsystemet. Idag ska vi försöka ta reda på vad som är fel med spelare.

Vi vet redan en hel del om nya Windows 11. Efter presentationen blev det mycket snack om lägsta systemkrav nytt OS från Microsoft. Vissa användare kastade upp händerna i frustration och förstod inte varför deras enhet inte skulle kunna stödja Windows 11. Men även under presentationer företag Microsoft har flera gånger betonat att man vill skapa det mest produktiva, bekväma och snabba operativsystemet. Det pratades särskilt mycket om moderna datorspel, om nyheter på detta område.

Vi fick veta hur Windows kommer att förändras, vilka nya och användbara saker det nya systemet kommer att ge specifikt för spelare. Företaget betonar tydligt att spelarnas intressen var en av de prioriterade riktningarna i utvecklingen av Windows 11. Men jag är säker på att många vanliga användare och till och med spelare inte förstod allt. Så låt oss ta en titt på vilka förbättringar och innovationer videospelälskare kan förvänta sig.

Läs också: Windows 11 presenteras officiellt: Allt du behöver veta

DirectStorage - snabb spelladdning, som på PlayStation 5 och Xbox-serien

Det har redan blivit känt att DirectStorage är lösningen Microsoft, som används i Xbox-serien av konsoler, kommer att implementeras i Windows 11 för att påskynda laddningen av spel från solid-state-enheten. En funktion med DirectStorage är att den kringgår processorn när resurser laddas. Detta minskar visningstiden för laddningsskärmarna avsevärt. Ja, det här är verkligen fantastiska nyheter för människor som är vana vid den fantastiska nedladdningshastigheten för spel på nionde generationens konsoler. Plattformar Sony і Microsoft har en klar fördel gentemot datorer eftersom de är utrustade med snabba SSD-enheter med NVMe-teknik.

Viktigt är att detta API kommer att släppas som en exklusiv Windows 11 och kommer att kräva specifik hårdvara för att aktivera. För det första behöver din speldator en kompatibel solid state-enhet som Microsoft beskriver som "1 TB eller mer på en NVMe-kapabel SSD som använder "Standard NVM Express Driver". NVMe är dock ett protokoll, inte en hastighetsklassning. Och medan vi hoppas att NVMe PCI 3.0-enheter kommer att vara kompatibla - eftersom de är billigare och vanligare - väntar vi fortfarande på ett förtydligande om det.

För det andra behöver du en grafikprocessor som är kompatibel med DirectX 12 Ultimate-specifikationen, inte lägre än RTX 2000- och RTX 3000-modellerna från Nvidia eller RDNA 2-linjer från AMD.

Jag undrar bara om som på konsolen Xbox Series X, kommer Windows 11-datorer också omedelbart att växla mellan flera öppna videospel, eller kommer själva systemet fortfarande att vara ganska snabbt? Nu kommer det att vara möjligt att växla nästan direkt mellan new Age of Empires, Total Ware och Civilization, vilket verkar helt fantastiskt. Men om Microsoft använder skrivbordsmotsvarigheten till Quick Resume inbakad i Windows 11-gränssnittet, då blir jag definitivt nöjd.

Ansökningar Android kommer att köras på Windows 11. Inklusive spel!

En av de mest intressanta nya funktionerna i Windows 11 kommer att vara möjligheten att starta program för Android från Amazon App Store. Detta kan gälla inte bara appar som Uber eller TikTok, utan också hundratals olika mobilspel.

Roblox, Angry Birds 2, Crossy Road, Clash of Clans eller PUBG Mobile – på Windows 11 kommer vi att kunna köra dessa program utan att behöva öppna dem på smartphonen. Dessutom kommer mobilapplikationer att vara helt integrerade med funktionerna i Windows 11-gränssnittet. Därför kommer det inte att finnas något som hindrar dem från att fixeras vid sidan av skärmen med bibehållen lämplig skalning.

Auto HDR är slutet på videospel utan högt dynamiskt omfång

En annan bra Xbox-lösning kommer till PC. I Windows 11 kommer alla spelare att kunna använda alternativet Auto HDR. Tack vare vilket SDR-bilden kommer att förbättras automatiskt, vilket ger spelaren rikare färger, större ljusstyrka och kontrast. Det är resultatet av maskininlärning och automatiska algoritmer som utvecklats Microsoft på Xbox och Windows 10 i beta. Det enda villkoret som själva spelet måste uppfylla är kompatibilitet med DirectX 11-bibliotek. Resten kommer att hanteras av systemet.

Microsoft presenterade Auto HDR-datorns arbete på exemplet med det välkända spelet TES V: Skyrim. Förbättringen av bilden med aktiverad automatisk HDR är synlig för blotta ögat. Titeln har blivit ljusare, färgerna är mer mättade. Jag undrar bara om den här typen av automatisering kommer att påverka atmosfären och stilen i vissa spel negativt. Lyckligtvis har vi alltid ett val, och det finns inget som hindrar dig från att stänga av Auto HDR med hjälp av systemreglaget.

Xboxs nya app, xCloud bildströmning, kommer att bli standard på PC

Den nya Xbox-appen kommer att vara en av huvuddelarna i Windows 11. Med dess hjälp kommer spelare att få tillgång till fördelarna med programmen Game Pass och Game Pass Ultimate. Microsoft påminner om att nu kommer mer än 100 intressanta nyheter att stå till datorspelälskares förfogande, inklusive helt nya spel från Microsoft Studios och Bethesda, samt tillgång till ett erbjudande från EA Play som ingår i priset för prenumerationen.

Bildströmning i webbläsaren förväntas dyka upp i Xbox-appen för Windows 11. Tack vare tjänsten xCloud kommer även ägare av de billigaste datorerna kunna spela de senaste och mest krävande tv-spelen, som t.ex. Microsoft Flygsimulator. Naturligtvis, om deras internetanslutning tillåter det.

Lägg till en Xbox-applikation integrerad med systemet och anpassad för att fungera med Game Pass, så får vi en miljö helt anpassad efter spelarnas krav. Ovannämnda ändringar kan se bara kosmetiska ut för vissa, men deras innebörd är mycket bredare - de borde få datorer att se ut som Xbox-konsoler. Ett viktigt mål Microsoft – övertygar oss om att PC och bärbara datorer är lika bra för spel som klassiska konsoler. Speciellt eftersom du kan använda dem som virtuella konsoler och köra spel från molntjänsten xCloud som är kompatibel med webbappen.

Microsoft och videospel - jätten erbjuder en strategi för enande, Sony och Nintendo gillar det inte

Windows 11 är bara en del av strategin Microsoft på att överbrygga klyftan mellan PC och konsolenheter. Ett bra exempel på denna plan i praktiken är den nya DirectX 12 Ultimate, en förbättrad version av API:t sedan 2015. Tack vare denna moderna teknik, Microsoft lyckas äntligen förena biblioteken för datorer och spelkonsoler. Med DirectX 12 Ultimate fungerar Xbox X Series och PC genom att använda liknande processer, verktyg och funktioner. Att göra något bara för Xbox lönar sig helt enkelt inte utan att släppa en PC-version, och vice versa.

Microsoft lägger också stor vikt vid cross-play, cross-save och cross-progression funktioner. Detta är ytterligare ett beslut som inte faller väl i smaken hos ledarna inom spelbranschen, som t.ex Sony och Nintendo, som inte har något intresse av att dela med sig av sina stora kundbaser. I åratal Microsoft, med sina enorma resurser, stör spelindustrin genom att vända upp och ner på marknaden med experiment som Game Pass.

De allra första testerna av Windows 11-sammansättningar kommer att ge oss en uppfattning om exakt vad det avsåg, och viktigast av allt, implementerat Microsoft. Men det är redan klart att företaget försöker sudda ut gränserna mellan stationära datorer och spelkonsoler så mycket som möjligt. Och det är en bra idé!

Läs också:

Dela
Yuri Svitlyk

Son till Karpaterna, okänt geni inom matematiken, "advokat"Microsoft, praktisk altruist, vänster-höger

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade*