Som i recensionen be quiet! Dark Rock Elite, kommer jag att sätta vissa villkor i detta material. Poängen är att det inte är någon idé att överväga den namnlösa videokärnan AMD Ryzen 5 7600 som en komplett och ... slutlig lösning. I alla fall är denna lösning tillfällig - antingen för situationen, medan du väntar på ett kraftfullare grafikkort, eller något är fel med ditt nuvarande, och bilden måste visas korrekt.
Men som en person som alltid har varit intresserad av, låt oss säga, minimisystemkraven för hårdvara (och jag har fortfarande en gammal Chuwi-surfplatta med flera operativsystem på en Intel Atom Z8300 liggande), är jag fortfarande nyfiken på vad Radeon har. Graphics video core, eller RDNA 2, är kapabel till , generation Raphael.
Videorecension av iGPU i AMD Ryzen 5 7600
När är det användbart, när är det inte?
Innan jag börjar, tack ArtLine butik för provet som tillhandahålls för testning. Jag förklarade om det är värt att ta en processor med en iGPU i artikeln om AMD Ryzen 5 7500F. Kortfattat bör du dock välja processorer med videokärna om du själv bygger en PC, och du bör inte lägga märke till detta om du köper från systemintegratörer. ArtLine typ.
Varför? För om något händer med din dator är det inte du som ska diagnostisera det. ArtLine erbjuder en 38-månaders garanti, så att hitta ett problem med ditt grafikkort blir deras problem, inte ditt. Och därför behöver du mycket mindre iGPU.
Granska villkor
Uppgifterna före AMD Ryzen 5 7600 integrerad grafik är följande:
- enkel hantering, skrivning, SSD-riktmärken, etc
- konsumtion av medieinnehåll, dvs YouTube och titta på videor från spelaren på datorn
- spel är uppenbarligen inte moderna
- skapa medieinnehåll, det vill säga videorendering.
Jag kommer att göra tester på be quiet! Dark Rock Elite under acceleration ASUS AI OC, det vill säga med de frekvenser som AMD Ryzen 5 7600X borde ta för att ha representativa nummer även för denna processor. Varför jag överhuvudtaget testar på en 280-watts kylare - förklarar jag i recensionen av 280-watts kylaren. Spoiler alert - spara pengar. Ett annat tillstånd är RAM, eller RAM. G.Skill Trident Z5 RGB, 32 GB 6000 MHz CL32, även från ArtLine.
Jag kommer inte köra OZP. Jag slår på DOCP och det är allt. Utan tvekan påverkar hastigheten, rangen och kanaliseringen av RAM direkt prestandan hos den integrerade videokärnan, men tidigare var inflytandet starkare. Jag kommer att visa det i en separat video om det fungerar, men på YouTube tester av olika hastigheter finns redan tillgängliga. Inklusive på Ryzen 5 7600, och frekvenser upp till 6000 MHz. Jag kommer också att notera att en av de nya funktionerna i Ryzen 7000 med videokärnor är stöd för USB Type-C AltMod.
Det vill säga, om du har en Type-C till DisplayPort-kabel eller adapter kan du använda Type-C för att mata ut bilden. Detta är inte alltid nödvändigt - till exempel på mitt moderkort ASUS ROG Strix B650E-E Wi-Fi DisplayPort matas ut separat. Men så är det inte på alla moderkort. Det är därför chippet är användbart.
Kontorsarbete
I enkelt arbete fungerar videokärnan perfekt. Egentligen testade jag processorn i Cinebench på båda kylarna utan ett diskret grafikkort.
Därför, om du behöver skriva text, sitta på sociala nätverk och i allmänhet göra allt som inte kräver kraftfull acceleration med ett grafikkort - behåll det, som de säger.
Medieinnehåll
Ytterligare. Videouppspelning. Här är, såvitt jag förstår, läget följande. Inbyggd grafikprocessor RDNA 2, och ev ASUS TUF Radeon RX 6800, har i princip samma mediamotor under varumärket Video Core Next. Denna motor, tyvärr, presenteras i många versioner, och till och med ett tecken från Wikipedia ger inte den mest kompletta bilden. Varför? För i praktiken anger tillverkare av kameror och smartphones inte alltid hur videofiler kodas. Och de är ofta kodade specifikt.
Jag hade exempelfiler från Canon, 8-bitars och 10-bitars. Jag hade 8 och 10 bitars Panasonic V-LOG-filer. Och AMD-videokärnan hanterade ALLA videofiler utom 10-bitars Canon. Det gjorde mig förbannad. Inte för att videokärnan inte hanterade Canon, utan för att den hanterade Panasonics 10-bitars codec. Min RTX 3080 kan inte göra det.
Det är allt - en kontroll av avkodning, det vill säga "uppspelning". Kodning, eller "paketering" är processen att skapa en videofil. Och AMD Ryzen 5 7600-videokärnan i DaVinci Resolve stöder både H265 och H264. Det verkar inte finnas stöd för AV1-kodning, men jag vet inte ens hur man gör det på RTX 3080. Om du är intresserad kanske jag ska undersöka det. För teoretiskt sett är det väldigt lönsamt.
Tester i spel
Här är situationen mycket mer intressant. Eftersom själva processorn inte visar något bra resultat i alla moderna spel. Men låt oss säga, när man spelar med bots i CS:GO 2 kommer resultatet att bli sämre än i liknande projekt, eftersom den artificiella intelligensen hos bots i just detta spel bearbetas av grafikkortet, inte processorn.
Eftersom de spel jag spelar nu kommer Radeon Graphics Raphael inte att passa alls – jag valde projekt som jag gärna skulle spela igenom, såväl som nya, men intressanta spel. Mestadels indieprojekt, eftersom en videoaccelerator som är svagare än GT 1030 inte tillåter dig att bekvämt spela Apex Legends, Starfield eller Battlefield 2042.
Därför. Först och främst testade jag följande spel: Fallout 2, Borderlands 2, Songs of Conquest, Vampire Survivors, Elex 2, Ex Machina, The Outer Worlds, Prodeus, Saints Row 4, Superhot, Warhammer 40.000 1 Mechanicus, We Happy Few, Deus Ex 2, Deus Ex Human Revolution, Dark Messiah of Might and Magic, Age of Empires Definitive Edition och AIM 2: Clan Wars, Legend of Grimrock 2, Dusk, STALKER Call of Pripyat, Gothic XNUMX och Skyrim Special Edition.
Jag har lagt till ungefär hälften av den här listan separat. Alla kommer att visas i en separat video, länken finns nedan.
Dessutom vet jag från andra recensenters tester att du kommer att kunna spela Fortnite, GTA V och Valorant utan problem alls. Jag ville visa att även på en videokärna med låg effekt, svagare än den mycket svaga GT 1030, kan du spela i flera år. I väldigt olika spel. Nyheter, klassiska projekt, multiplayer eller single player.
Och kompatibiliteten för Radeon Graphics med gamla spel är nästan perfekt. Egentligen var Fallout 2 och DOOM 2 på listan över tester för detta. De enda två spelen från listan som INTE startade är de relativt nya Saint's Row 4 och Deus Ex Human Revolution. Valheim, Prodeus och The Outer Worlds presterade sämst. Den senare gav mer än 20 FPS tack vare stödet från FSR, men vid 25 FPS var skärmen otillräcklig. Jag kan spela i det här läget, men jag rekommenderar det inte till någon.
Videoredigering
En annan situation som kan uppstå om grafikkortet går sönder - var ska man montera videon? Och detta är den sista uppgiften innan AMD Ryzen 5 7600 och RDNA 2-videokärnan inuti.
Här hyllar jag hur långt både videoacceleratorer och icke-linjära redigeringsprogram har kommit sedan jag först började arbeta med Sony VEGAS, som köptes av mig, konstigt nog, i Steam. Optimering för videokärnan är tillgänglig i 99 % av uppgifterna i DaVinci Resolve. Undantag är vissa Fusion-plugins och specialeffekter som kräver till exempel tensorkärnor NVIDIA.
När det gäller bearbetningshastigheten finns det en del dåliga nyheter och en del goda nyheter. Den dåliga nyheten är att när man renderar BRAW med Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K, med enfärgad korrigering, för en minuts rendering i cachen, tillbringade datorn 16 minuter i realtid. Och på filmerna från Panasonic Lumix S5 IIX, med brusreducering - cirka 17. Detta förklaras av det faktum att själva videokärnans prestanda är grundläggande - och av att RAM-minnet i allmänhet alltid är långsammare än videokortets videominne.
De goda nyheterna är nästa. Till och med min gamla RTX 2080 Max-Q bärbara dator tog cirka 4-5 minuter att återge en minut av liknande bilder. Trots att grafikkortet i spel är många gånger kraftfullare. Det finns dock en varning - RTX 2080 hade 8 GB videominne, och AMD Ryzen 5 7600 på ROG Strix B650E-e Gaming Wifi-moderkortet har ett standardminne på 512 MB för videokärnan, men det kan utökas. .. upp till 16 GB. Som jag har, på grafikkortet på min bärbara flaggskepp. Och jag har en RTX 3080 med 16 GB.
Gratis videominne är en lögn
Och det är viktigare än du tror. Det verkar som att när videokärnan inte har tillräckligt med videominne, tar den alltid det från RAM-minnet, och teoretiskt - lika mycket som i systemets RAM-minne, lika mycket i systemet och videominnet. I praktiken är så inte fallet. Och jag har en teori om detta ämne. Med tanke på att Windows börjar använda sidfilen redan när systemet bara använder 50% av RAM - prioriteten för stabilitet går till systemet som helhet och inte till enskilda program.
Det vill säga, det finns inget FRITT minne som sådant i systemet, det allokeras i realtid och denna allokering är planerad och ändras varje sekund. Det vill säga, du kan tänka på att detta fria RAM är RAM som är upptaget av en fil med inskriptionen "Free", och denna fil "trimmas" när RAM behövs för något annat.
Och, som jag ser i praktiken - om systemet INTE är förbjudet att använda RAM för denna "gratis" fil, då när det måste bearbeta video, tvingas DaVinci-programmet att slåss även för dessa "teoretiskt" fria gigabyte, eftersom en tusen separata processer, bakgrund och inte mycket
Ja, en växlingsfil hjälper - men olika programs tolerans för att sakta ner sitt eget arbete är olika. Någon kommer bara att hänga en stund, någon kommer att flyga ut. I synnerhet kraschar DaVinci Resolve omedelbart efter att projektet öppnats, när endast 512 MB videominne tilldelas i BIOS.
Läs också: Danny Boyles nya zombieblockbuster "28 Years Later" spelades in på iPhone 15
Och när jag allokerar 16 GB i BIOS - det kan rendera mål YouTube- projekt och inte flyga iväg. För detta är redan hennes personliga minne, som systemet inte kommer att röra. Naturligtvis kanske det fortfarande inte räcker för stora projekt, men du bör inte montera stora projekt på AMD Ryzen 5 7600-videokärnan.
För skojs skull kollade jag också DaVincis videocachehastighet vid basfrekvensen och RAM-timingerna. Det vill säga 4800 MTS och tidpunkter 40-40-40-77. Cachingtiden för en minut av Panasonic-filmer ökade med 12 %, från 17 minuter till 19 minuter.
Det verkar som att ökningen är märkbar, men när vi pratar om skillnaden mellan 3 timmar och 3 timmar och 40 minuter, för renderingen av en video, skulle jag personligen lägga caching över natten. Därför är detta inte en anledning att inte aktivera Expo eller DOCP. Detta är anledningen till att inte jaga frekvensen. För för 7200 MTS kan skillnaden vara 6%. Till priset av stabilitet. Jag personligen behöver det inte, så jag rekommenderar det inte till dig.
Resultat för AMD Ryzen 5 7600-videokärnan
Ja, det här är den svagaste videokärnan du kan hitta i stationära Ryzen-processorer idag. Och samtidigt låter den dig spela en massa spel, utföra alla kontorsuppgifter efter eget tycke, stöder codecs som inte ens min RTX 3080 har och renderar lugnt videor. Sakta men stadigt.
Är det värt att avstå från diskret grafik och endast använda inbyggd? Nej, det är inte värt det. Vi har dock passerat en viss gräns i utvecklingen av datorkomponenter, när även den svagaste av modellerna är tillräckligt moderna, och programmen är tillräckligt optimerade - att du kan göra nästan vad som helst. Sakta men stadigt. Och det respekterar jag väldigt mycket.
Läs också:
- Recension Škoda Karoq: en liten urban crossover med betoning på komfort och säkerhet
- Motorola Edge 50 Pro vs Redmi Note 13 Pro+ 5G: Battle of the bright
- EcoFlow River 2 laddstation recension: För- och nackdelar med den billigaste modellen
Ja, vänta, hur är det nya uttaget??
Eller bara en vacker bild för skärmsläckare. Jag är redan orolig att jag på något sätt missat för många generationer av hgg-processorer
AMD AM5-sockeln är inte längre PGA, utan LGA. Närmare bestämt LGA 1718. Vad pratar vi om?
Men jag är för storleken på kontaktgruppen. Jag saknade att hon blev så frisk))