Kategorier: Järn

Vad är "uppoffrande" SSD:er och varför är de värda det? På exemplet med Goodram PX600 1 TB

Jag har inte stött på begreppet "sacrificial SSD" någonstans, och det är generellt sett inte förvånande. I allmänhet är solid-state-enheter mycket svåra att tvinga att sluta fungera helt enkelt på grund av överbelastning, oavsett vilken kapacitet de har. I alla fall om vi pratar om märkesmodeller av typen Goodram PX600 1 TB, inte kinesiskt skräp utan DRAM-cache.

Dessutom har SSD-enheter under åren kommit att förknippas med något värdefullt och viktigt för PC-användare. Och att offra en sådan komponent är absurt! Du kommer väl inte att offra ett grafikkort eller en strömkälla? Speciellt eftersom grafikkortet inte sparar dina värdefulla data, lösenord, närvaro och familjebilder?

Detta är dock nyansen. Ibland måste drivkrafter offras, och det är mycket bättre än inte.

Sacrificial SSD och Goodram PX600 1 TB video

Innan du börjar

Vad är en "uppoffrande" SSD egentligen? Kort sagt, dessa är frekvensomriktare som är tillräckligt snabba för att utföra tungt arbete, tillförlitliga nog för att få jobbet gjort i flera år åt gången, men tillräckligt billiga för att bytas ut på några dagar utan att förlora prestanda.

Var och en av dessa faktorer är inte skriven i sten. Du kan behöva en NVMe SSD med minst 4 banor för att fungera. Och priset är inte viktigt för dig. Men generellt - ja, dessa faktorer garanterar "uppoffring". Därför, i teorin, kan ALLA SSD vara uppoffrande.

butt

Låt oss till exempel ta Goodram PX600 1 TB. För många av er kan detta vara en nästan perfekt SSD för en fantastisk speldator. Eller i en bärbar dator till exempel.

Hur kan det anpassas som ett offer? Tilldela det bara till cachen och proxyn för videoredigeringsprogram. Specifikt i mitt fall är det DaVinci Resolve. Och du kommer att se hur minnesuthålligheten om en månad eller två kommer att minska med 2-3 eller till och med 5%. Och det är om en månad eller två. Bara så att du vet har ingen av mina GAMING SSD:er förlorat ens 10% av sin uthållighet. Fast jag har dem i 5 år.

Programmeringsregel

Varför då? För det finns en gyllene regel i allmän programmering. Du kan optimera för volymen på enheten eller för kraften i själva systemet. Låt oss ta .kkrieger som exempel. Detta "spel", i huvudsak en demo, är ett exempel på optimering av systemkapacitet. Detta är en förstapersonsskjutare som nästan ser ut som den första Quake, men som bara tar upp 96 kb.

Hur hände det? Och spelet föreskriver helt enkelt allt, inklusive polygoner och texturer, programmatiskt. Det vill säga, den körbara filen i spelet är i huvudsak ett arkiv som packas upp i ditt RAM-minne av processorn. Du skulle inte köra det här spelet på en PC som körde Quake, eftersom du behöver en mycket bättre processor och mycket mer RAM.

Det är samma sak med videoredigering. Vilken videofil som helst kan antingen ta upp mycket diskutrymme eller belasta processorn och/eller grafikkortet mycket. Och nu, när SSD-enheter kostar nästan en slant, kan du redigera videor även på de inbyggda videokärnorna hos Intel och AMD. Och DaVinci Resolve gör detta tack vare cache och proxy.

Cache, proxy, jättefiler

Utan att uppehålla sig vid detaljerna tar både proxy och cache upp mycket utrymme på disken, men samtidigt gör de installationen väldigt, väldigt snabb, och på grund av minskningen av belastningen på programmet får de att fungera många gånger stabilare.

Men de kräver tid att skapa och tar mycket plats. När det gäller mina projekt – som är långt ifrån rekordstora, men innehåller färgkorrigering på medelnivå – tar cachen vanligtvis upp hundratals gigabyte! Och det här är för ETT projekt. Och jag kan ha dussintals av dem. Därför bör cachen raderas med jämna mellanrum.

Det vill säga tänk dig. Din SSD måste skriva och skriva över 100 GB filer nästan varje dag. Som referens, det billigaste av alternativen, Goodram PX600 250GB, har en omskrivningsresurs på 100 TB. Det vill säga att den håller i max 1 000 dagar under en sådan belastning. Det vill säga lite mindre än tre år. Låter ganska coolt, speciellt med tanke på att priset på denna SSD är under $30!

Men Djävulen ligger i detaljerna. 100 GB cache för mitt enkla projekt. Ett. Om projektet är stort kan det vara 200 GB. Om det är flera projekt i rad kan det vara 300 GB. Lägg till här att du ibland behöver bygga om cachen. Och lägg här till det faktum att SSD:n kommer att vara under ett nästan konstant, faktiskt, stresstest.

Dessutom betyder det inte att SSD:n fungerar för exakt 100 TB och plötsligt dör. Han kan dö tidigare. Styrenheten kan dö av överhettning. Och om, säg, du kommer att tvingas sälja din PC, så kanske du inte ens säljer en SSD med 50% användning alls.

Och det är bra om det är en 250 GB SSD. Och föreställ dig att du skapar en cache och en proxy på din huvudsakliga. Säg på en Goodram IRDM Pro 2 TB? Vilken kostar nästan 8 000 UAH? Och var är ditt system? Vill du ha din dyrbara enhet med prioriterad data under en sådan belastning varje dag? Är det bättre att ta en "uppoffrande" SSD?

Samtidigt är DaVinci Resolve inte det enda programmet där cache och proxy skapas. De görs även i Premiere Pro. Och i program för 3D-modellering kan storleken på cachen förmörka DaVinci Resolve många gånger om! Så ja, om du försörjer dig på att arbeta på en PC, så kommer du med största sannolikhet att behöva en uppoffrande SSD.

Resultat

Rekommenderar jag för denna uppgift Goodram PX600? Så. Rekommenderar jag EXKLUSIVT PX600? Nej, i princip kommer vilken modell som helst att passa dig, som kommer att vara 1) tillräckligt snabb, 2) tillräckligt rymlig och 3) tillräckligt billig för dig. Dessutom har jag en separat artikel om varför PX600-nivå enheter kan och bör installeras till en PCIe 3.0-plats.

Var man kan köpa

Läs också:

Dela
Denis Zaychenko

Jag skriver mycket, ibland i affärer. Jag är intresserad av dator- och ibland mobilspel, samt PC-byggen. Nästan en estet, jag gillar att berömma mer än att kritisera.

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade*

Visa kommentarer

  • Och du kan inte jaga offer och ta serverversionen av disken, där är resursen tio gånger högre och tillförlitligheten, och priset är bara två eller tre gånger högre. Det vill säga kostnaden för inspelade terabyte per hryvnia är 3-5 gånger lägre som ett resultat. Dessutom kan du köpa begagnade diskar med en resurs på 40-70% till priset av stationära diskar, och samtidigt kommer de att ha en återstående resurs många gånger högre.

    Avbryt svar

    Kommentera uppropet

    E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade*

    • I kommentarerna på YouTube man trodde att kontrollerna i sig också kunde slitas ut. 70 % utslitet minne betyder att någon slitit ut det. Och det är osannolikt att detta slitage hade en positiv effekt på styrenhetens tillförlitlighet. Och nya server-SSD:er är mycket svårare att hitta. På OLX kan de trycka på en falsk.

      Avbryt svar

      Kommentera uppropet

      E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade*

  • En gång i tiden, istället för en smartkortläsare, kunde en Thinkpad utrustas med ett litet kort, i vilket en liten SSD sattes in och den här saken fungerade som en cache.
    Det är bra att du pratar om sånt!
    Och för dem vars bärbara datorer är huvudverktyget, titta på närvaron av ett LTE-modem - istället för det kan du installera en liten och billig SSD specifikt för cachen. Såvida du inte behöver LTE i din bärbara dator förstås.
    Naturligtvis var den här cachen nödvändig på grund av hårddiskens långsamhet, men den behövs fortfarande idag. Inte bara på grund av hårddiskens långsamhet, utan på grund av den begränsade mängden RAM och SSD:ns korta livslängd.

    Avbryt svar

    Kommentera uppropet

    E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade*

    • I allmänhet duger även en SATA SSD i en USB-ficka, minst 5 Gb. Cachen är inte så stor, men ibland är den helt enkelt fysiskt stor.

      Avbryt svar

      Kommentera uppropet

      E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade*