Root NationArtiklarFöretagStepico-spel om gamedev-industrins liv under kriget

Stepico-spel om gamedev-industrins liv under kriget

-

Enligt FN:s flyktingorgan har invasionen av Ukraina resulterat i att mer än 2,5 miljoner människor flytt landet. Flera spelbolag, inklusive Supercell och Rovio, har lanserat en kulturell bojkott av Ryssland och tagit bort deras spel från landet. Och välgörenhetsorganisationer och högaktuella inom spelindustrin har lanserat humanitära initiativ för att ge ekonomiskt stöd.

För närvarande sker mycket allvarliga förändringar i Ukraina, både vad gäller skala och hastighet. GameDev-branschen är en av de mest dynamiska och lovande industrierna i världen. Över 40 nya spelutvecklingsföretag har dykt upp i Ukraina under de senaste åren. Enligt statistik publicerad av UNIT.City var mer än 80 tusen människor inblandade i mer än 20 företag i den ukrainska GameDev-industrin före kriget. Om vi ​​tittar lokalt är huvuddelen (40 %) av utvecklingsföretagen belägna i Kiev, (16 %) i Odesa, Dnipro (12 %), Charkiv (11 %) och Lviv (6 %).

gamedev-industrin under kriget

Antalet mobilspel som skapats i Ukraina är inte sämre än datorspel. Hittills är de mest populära spelutvecklingsplattformarna bland ukrainska utvecklare Android (82 %) och iOS (79 %).

Under 2018 översteg intäkterna från mobilspel för första gången 50 % av hela marknaden, och från 2021 är andelen mer än 60 %.

Vilka förändringar sker just nu på IT- och spelutvecklingsmarknaden?

Vår president har upprepade gånger betonat att det nu är viktigt att återuppta verksamheten för alla företag så att vår ekonomi är i ordning. Människor är den viktigaste tillgången för varje spelutvecklingsföretag, branschens främsta värde och drivkraft. Spelutvecklingen står inte stilla. Många företag har återupptagit arbetet på distans eller hybridbasis.

Företagen gör allt för att ge de anställda säkrast möjliga arbetsförhållanden: de underlättar omplacering till säkrare platser, inför maximala hybridarbetsscheman, ger ekonomiskt stöd – allt för att upprätthålla stabiliteten i arbetsprocessen så mycket som möjligt. Spelbranschen kommer att kunna stå emot de negativa ekonomiska konsekvenser som andra branscher har ställts inför.

Stepico-spel om gamedev-industrins liv under kriget

Historiskt sett är Vitryssland, Ryssland och Ukraina mycket aktiva aktörer på denna marknad. Vi förlorade tillgången till billiga men erfarna och proaktiva utvecklare, producenter och andra spelproffs. Å andra sidan stod stora vitryska och ryska företag inför problemet med interaktion med omvärlden och minskningen av försäljningsmarknaden.

Idag, i en så svår tid för vårt land, kan vi observera hur den globala IT-marknaden har delat upp sig i tre läger:

- Annons -
  1. De försöker lämna den "giftiga" marknaden så snabbt som möjligt med mindre förluster för sig själva (överföra projekt till utländska företag)
  2. De uppger att de är opolitiska och inte planerar att lämna den ryska marknaden
  3. Företag som försvarar sin pro-ryska ställning.

Generellt kan man säga att IT-sektorn beter sig som alla vanliga företag runt om i världen. Även om det finns ett mycket bra exempel - JetBrains. Företaget stödde öppet ukrainarna och fördömde aggressionen från rysk sida. Vi önskar att det fanns fler sådana företag i världen.

GitHub

Det finns en inofficiell lista över företag som undviks och bojkotts, och de företag som stödde Ukraina, här.

Den nuvarande situationen på utvecklarmarknaden är intressant. Många har omprövat sin position och prioriteringar och har i förhållande till företaget förstått om de ska fortsätta arbeta tillsammans eller inte.

På tal om sanktioner slår de hårt mot arbetare som inte har samma resurser som deras företag. De kan inte kringgå sanktioner genom knepiga juridiska kryphål. Horisonten för tillgänglig personal har också förändrats mycket, eftersom migrationsnivån för arbetare i mitten av landet är hög. Nu går många över till distansarbete eller söker ytterligare resurser på sin tillfälliga bostadsort.

Hur den globala gamedev-industrin enades kring kriget i Ukraina

Företag från hela världen stödjer Ukraina varje dag med all sin kraft.

  • Square Enix stödde alltså Ukraina i konfrontationen med Rysslands ockupationsarmé och donerade 500 XNUMX dollar till FN-fonden för vårt lands flyktingar.
  • Skaparna av Cyberpunk 2077 och trilogin av spel om Geralt of Rivia kommer att donera miljontals polska zloty (mer än 214 tusen euro) till organisationen "Polish Humanitarian Movement" (Polska Akcja Humanitarna, PAH), som är engagerad i leverans av humanitärt bistånd och har redan organiserat en insamling av medel för invånarna i Ukraina.
  • Amanita Design (Tjeckien) donerade vinster från försäljningen av Machinarium, CHUCHEL och Creaks på alla plattformar till välgörenhetsorganisationen People v tísni.
  • Bungie (USA) donerade alla medel som samlats in under de första 48 timmarna av Game2Give välgörenhetsmaraton till humanitär hjälp.
  • State of Play (Storbritannien) donerade vinsten från försäljningen av alla deras spel från 28 februari till 6 mars till ukrainska Röda Korset.
  • Crytivo (USA) donerade vinster från butiksförsäljning av indiespelföretag i februari och mars till ukrainska Röda Korset.
  • Studions moderbolag, CD Projekt Group, som äger GOG PC-spelplattformen, har lovat att skicka cirka 243 000 dollar till en polsk humanitär organisation som för närvarande är verksam i Ukraina.
  • På Twitter berömde 4A Games Ukrainas väpnade styrkor och uppmanade följare att donera pengar till Ukrainas väpnade styrkors bankkonto.
  • Utvecklarna av STALKER GSC Game World uppmuntrade också aktivt sina följare att donera pengar till Försvarsmakten i sociala nätverk.

Utvecklare i grannländerna har stött Ukraina på olika sätt sedan krigets första dagar: vissa finansierar humanitärt bistånd, andra skickar det till Försvarsmaktens stödfond.

Arbete under krig innebär att stödja ekonomin och folket i landet

Stepico spel är ett ukrainskt spelutvecklingsföretag grundat i staden Lviv och har 180+ begåvade specialister. Här utvecklar vi aktivt, genomför projekt och utökar vårt starka team, vilket visar stabilitet och professionalism.

Stepico spel

Redan från början tog vi en tydlig ståndpunkt - vi kallade tydligt Ryssland en angripare och Vitryssland en medbrottsling i detta brott. Alla arbetsrelationer med företrädare för dessa länder har brutits. Samtidigt stöttar vi våra medarbetare, ger dem assistans och säkerställer allas säkerhet genom att ge dem en omplacering. Vårt företag fortsätter att arbeta för att stödja arbetsprocesser med de anställda som befinner sig i säkrare regioner i Ukraina. Vi ger en del av vår vinst till Nationalbanken som tar hand om Försvarsmaktens behov och stödjer humanitära insatser med arbete och ekonomi. Och vi uppmanar också alla våra vänner, partners och kollegor runt om i världen att hjälpa Ukraina på alla möjliga sätt.

Det är svårt för oss att se hur våra senaste partners och anställda har förlorat möjligheten att arbeta på en stor marknad, men tills ryska trupper lämnar våra statsgränser (internationellt erkända gränser), tills skadestånd betalas, och landet ställs till svars innan en internationell domstol och fullt ut betalar för sina brott – vi kan inte tolerera människor som lever, betalar skatt och får mat av denna totalitära apparat, som försöker förstöra vår stat.

Under kriget förändrades marknaden dramatiskt. Många företag började vägra ryska utvecklare och leta efter alternativa platser för att skicka beställningar. Om vi ​​pratar om situationen i Ukraina beror det helt på hur länge detta krig kommer att pågå och hur det kommer att sluta. På alla nivåer av stöd till Ukraina gillar inte företag risker och oförutsägbarhet. Men våra prognoser är tröstande: när kriget slutar med vår seger kan vi förvänta oss en liten nedgång på IT-marknaden och dess gradvisa återhämtning under de närmaste månaderna.

Stepico spel

När det gäller Stepico är vi ansvariga för projekten i några av världens spelstudior, och vi tolererar inte förseningar eller missade deadlines i vårt arbete. Vi fortsätter att arbeta och tillhandahåller en stabil anställning, en säker arbetsplats och regelbundna löneutbetalningar till våra specialister.

Vi säkerställde arbetskapaciteten för 90 % av företagets anställda, upprätthöll samarbetet med alla rationella partners och involverade var och en av dem i ekonomiskt bistånd för Ukrainas humanitära behov. Vi har inte bara förlorat en enda kund, vi har inte svikit en enda anställd, utan vi fortsätter att växa i båda dessa riktningar.

- Annons -

Stepico Games - stöd till Försvarsmakten och volontärprogram

För att stödja vårt land gjorde vi en välgörenhetsdonation på mer än 20 000 dollar till Försvarsmakten och hjälpte frivilliga att köpa bilar till fronten. Vi stöttar ständigt ekonomiskt och moraliskt våra anställda som har beslutat att försvara landet som en del av Försvarsmakten eller territoriellt försvar. Vi genomför medicinska assistanskurser och psykologutbildningar med experter för våra anställda. Vi hjälper så mycket vi kan: humanitärt bistånd, ekonomiskt bistånd, våra egna insatser.

Trots allt som händer nu är experternas prognoser tröstande: IT-marknaden i Ukraina kommer att växa stadigt med 22-30 % varje år, och antalet specialister kommer att fördubblas till 2024. Detta scenario kan bli ännu bättre om allt fler IT-företag går in på marknaden med sin egen produkt. Vi är redo att arbeta hårdare och hårdare för att utveckla vårt land tillsammans med unga och ambitiösa specialister.

Var med och stöd Ukraina och rädda liv med bara några klick. Du kan donera pengar till den officiella fonden Stå med Ukraina abo verifierade humanitära organisationer.

Root Nation
Root Nationhttps://root-nation.com
Allmänt konto Root Nation, avsedd för publicering av icke-personifierat innehåll, annonser och inlägg om kollektiva projekt.
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer