Root NationSpelSpelnyheterCall of Duty kommer att använda kloner av riktiga spelare för att bekämpa fuskare

Call of Duty kommer att använda kloner av riktiga spelare för att bekämpa fuskare

-

Activision använde ett antal taktiker i kampen mot fuskare i Call of Duty-spelet: från att beröva dem förmågan att se mål till att helt enkelt ta bort vapen. Den senaste åtgärden är ett av utvecklarnas första steg i kampen mot hackare i Modern Warfare II och Warzone 2.0, som använder förbjudna verktyg (som wallhacks) för att få ytterligare information och orättvis fördelar gentemot andra.

Call of Duty

När Activisions system upptäcker eller misstänker en fuskare kan en speciell "hallucination" utlösas. Det påverkar inte legitima spelare och är avsett att förvirra hackare. Och här är den roligaste delen: Enligt anti-fuskteamet Ricochet är varje hallucination en klon av en riktig spelare i matchen. Kopior rör sig, ser ut och interagerar med världen precis som en riktig spelare skulle göra, för att lura fuskaren att tro att de står inför en riktig motståndare.

Ricochet hävdar att fuskare inte kommer att kunna skilja en klon från en riktig spelare vid första anblicken (bilden nedan har till exempel en klon och en riktig spelare). Kloner delar samma hemliga information som fuskare skulle få från riktiga spelare som använder deras verktyg. Sådana "falska" karaktärer kommer också att placeras nära de som misstänks för fusk, och om spelaren börjar interagera med dem kommer de att avslöja sig själva.

Call of Duty

Men Ricochet rullade ner ett av sina Quicksand hackerskyddssystem, tack vare vilka fuskare i Call of Duty saktade ner eller frös. Eller så förstörde han deras kontrollsystem. Det enda som rapporterades är att det här verktyget i framtiden kan uppdateras och läggas till igen, men detta är ännu inte bestämt.

"Medan Quicksand var ett intressant verktyg att använda mot användare som spelar orättvist, kan det lika gärna fungera i en olämplig eller oförutsägbar situation", rapporterar blogg Call of Duty.

Call of Duty

Samtidigt har Ricochet tillhandahållit en uppdatering om sina ansträngningar för att stoppa användningen av XIM-liknande kontrollerenheter som används av fuskare. "Inom de första två veckorna efter lanseringen av detta detekteringssystem såg vi en 59% minskning av användningen av dessa enheter i Modern Warfare II och Warzone," skrev Ricochet-teamet. "Av dessa användare använde 57 % inte längre enheten." Och ett straff planeras för regelbunden användning.

Läs också:

DzhereloEngadget
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer