Root NationSpelSpelnyheterSkull and Bones är ett av de lägst rankade spelen på Metacritic

Skull and Bones är ett av de lägst rankade spelen på Metacritic

-

Skull and Bones, en piratsimulator som enligt åsikten Ubisoft, så bra att det är värt prislappen på $70 på konsolen och AAA-betyget har för närvarande den lägsta användarpoängen på Metacritic av något spel som släpptes 2024. Till och med det nästan allmänt hatade Suicide Squad: Kill the Justice League har ett högre användarbetyg än ett spel som tog ett decennium att utveckla.

När detta skrivs har 377 personer recenserat Skull and Bones på Metacritic. Tyvärr för Ubisoft270 av dem, eller 71 %, var negativa och 33 (9 %) var blandade.

Skalle och ben

Skull and Bones användarpoäng på 2.9 gör det till det sämsta användarrankade spelet som släppts 2024 hittills, bakom till och med Suicide Squad med en poäng på 3.7. Recensioner från kritiker är bara marginellt bättre, med Skull and Bones som för närvarande ligger på svaga 64, vilket placerar den på 30:e plats av 36 spel som släpptes 2024.

En användare skrev att det är ett smärtsamt långsamt och tråkigt spel som saknar det roliga som gjorde Assassin's Creed: Black Flag så roligt. Det finns också många hånfulla referenser till det höga priset på spelet och det ökända "AAAA".

"Så detta skräp är vad som anses vara ett AAAA-spel nuförtiden, eller hur? Vilket slöseri med utvecklingstid. Jag klarade knappt 90 minuter av det här spelet innan jag avinstallerade det och laddade ner Black Flag”, skrev en arg Metacritic-användare. "Det är så tråkigt! För ett spel om pirater kan du definitivt inte göra många piratsaker."

Vi kommer att påminna om att i början av månaden generaldirektören Ubisoft Yves Guillaume försvarade Skull and Bones prislapp på $70 (för konsolversioner), och insisterade på att det är ett "fyra plus plus"-spel. Denna arrogans dök upp under konferensen som ägde rum efter resultaten Ubisoft för det tredje kvartalet av räkenskapsåret 2024, där han fick frågan om det skulle vara bättre att göra Skull and Bones gratis, med tanke på dess realtidsuppdateringsmetod.

Skull & Bones

Lanseringen av Skull and Bones har försenats sex gånger sedan det första tillkännagivandet på E3 2017 - det första arbetet med spelet började redan 2013. Det rapporteras också ha gått över budget och kostat runt 200 miljoner dollar, för att inte tala om antalet ledningsändringar, spelriktningsändringar och mer. Ubisoft, hoppas utan tvekan bygga en spelarbas och förbättra upplevelsen a la Fallout 76 eller No Man's Sky, men det kommer att ha mycket arbete att göra och mycket övertygande att göra innan det når dit.

Läs också:

DzhereloMetacritic
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer