SpelSpelrecensionerAnimal Crossing: New Horizons Review - Ett botemedel mot en deprimerande verklighet

Animal Crossing: New Horizons Review - Ett botemedel mot en deprimerande verklighet

-

- Annons -

Förmodligen var det få som inte höll med om att den senaste månaden verkade unikt ledsen och nervös. Pandemi, ekonomisk recession, rädsla för osäkerhet, svärm av gräshoppor - mot bakgrund av sådana bibliska berättelser, åtminstone på tårarnas vägg. Allt som återstår är att hålla käften hemma och se dina favoritfilmer. Och lek såklart! Lyckligtvis var det som April lyckades med nya releaser: vi berömde redan den märkliga DOM Evig, och nu är det en ännu märkligare tur Animal Crossing: New Horizons. Det kunde inte ha kommit vid en bättre tidpunkt.

Även om vi tittar på en exklusiv Nintendo Switch idag, har spelet redan lyckats slå flera försäljningsrekord, gå om DOOM och till och med bli den mest sålda nya releasen i Japan efter tre dagar. Jag förväntade mig något sådant, men folk som är långt ifrån denna franchise höjde förvånat på ögonbrynen. Vad är det här egentligen och var kommer denna hype ifrån?

Animal Crossing: New Horizons

Inledning: Vad är det egentligen?

I allmänhet uppstår sådana frågor och förundran ofta hos vår person efter varje större release från Nintendo. Vi förstår fortfarande inte helt hur Super Smash Bros. Ultimate kan vara mer än Mortal Kombat, som Mario Kart 8 Deluxe visar resultaten av Grand Theft Auto V och har inte slutat flyga som smör på ett halvt decennium, och hur kommer det sig att spelare varje år köper två identiska Pokémon-spel. Idag ska vi diskutera Animal Crossing, en av Nintendos största IP:er som du kanske inte har hört talas om.

Animal Crossing: New Horizons är den nya delen av den enastående franchisen som först dök upp på N64 (i Japan) och GameCube (i USA). Dess idé är mycket enkel: du, en person, bosätter dig i en stad fylld med färgglada djurinvånare. Här ställs du inför en enkel uppgift att leva ditt liv, samla frukt, kommunicera med andra och möblera ditt hus med alla möjliga småsaker. En jämförelse med Stardew Valley (eller en klon Min tid på Portia), även om Eric Berons skapelse främst var inspirerad av Harvest Moon-serien. Till skillnad från henne finns det i Animal Crossing inget jordbruk som sådant – här behöver du inte ta hand om dina grödor, du kan inte tröttna här och du kan inte gifta dig med någon. Allt är enklare här, men det betyder inte på något sätt att det på något sätt är sämre än alla ovan nämnda namn. Dessutom: hon överträffar dem alla.

Läs också: Saints Row IV: Omvald på Switch Review - Portable Bacchanalia

Animal Crossing: New Horizons

Faktum är att ingen annan Nintendo-serie har vuxit så snabbt under de senaste tio åren. Animal Crossing: New Leaf, som släpptes 2012, tog IP till oöverträffade höjder och blev den bästa delen av serien. Betydande försäljning på 3DS övertygade slutligen Nintendo om att de hade ett så starkt varumärke som Metroid eller The Legend of Zelda på sina händer. Därför, redan 2015, dök den första stora spin-off Animal Crossing: Happy Home Designer upp på hyllorna - ett trevligt, om än extremt enkelt spel som gav möjligheten att dekorera inte ditt eget hus, utan huset med många djur. Samma år släpptes Animal Crossing: Amiibo Festival – en virtuell bräda på Wii U, som integrerade interaktiva Amiibo-figurer i spelet. Jag lärde känna henne i början av denna månad, och jag kan bara säga att kritiken mot henne var kraftigt överdriven.

- Annons -

Och sist men inte minst, 2017 släpptes Animal Crossing: Pocket Camp på mobila enheter, det överlägset värsta som Nintendo släppte baserat på franchisen. Som är utmärkande för de flesta utgåvor för smartphones, var det en besvikelse med mikrotransaktioner och återspeglade absolut inte styrkan hos detta märke.

Animal Crossing: New Horizons

Tja, i slutet av mars i år ägde premiären av Animal Crossing: New Horizons rum - den första "seriösa" representanten för franchisen sedan 2012.

Handledningen är en månad lång

Som jag nämnde är Animal Crossing inte en gårdsimulator, det är en livssimulator. Det är mer logiskt att jämföra det med Sims, snarare än Stardew Valley, även om de båda har en trevlig avkopplande atmosfär. Men huvuduppgiften i Animal Crossing är helt enkelt ... livet. Det finns ingen brådska, inga timers och inget sätt att förlora. Det enda som krävs av spelaren är att fördjupa sig i denna otroligt söta värld och glömma den verkliga världens oro. Låter tilltalande, eller hur?

Låt oss prata om hur Animal Crossing: New Horizons lyckades uppnå titeln som det sötaste videospelet någonsin.

Så enligt "tomten" (jag använder det här ordet med en stor sträcka) är vi inbjudna att bo på en öde ö. Du bör inte vara rädd: situationen för filmen "Outlaw" kommer inte att upprepas - tvättbjörnen Tom Nook lovar att ta hand om alla bekvämligheter - seriens huvudentreprenör, som har varit en integrerad del av den från början början. Nåväl, det finns inget att göra - vi skriver av. Därefter väljer vi vårt namn, namnet på vår ö och hur vi ska se ut. Till skillnad från de tidigare delarna, där karaktärernas utseende gjordes automatiskt baserat på resultaten av en liten undersökning, kan du här helt anpassa din båge, även om många alternativ, som frisyrer och smink, kommer att öppnas först efter en tid.

Läs också: Recension av DOOM Eternal - Komplett metallapokalyps

Animal Crossing: New Horizons

Och så befinner vi oss på ön. Allt som återstår är att gå ut ur tältet och ... leva. Här hittar du slumpmässiga djurboende som också bestämt sig för att fly från vimlet.

Flera funktioner skiljer Animal Crossing: New Horizons från alla andra analoger. Den första - en dag i spelet motsvarar en dag i verkligheten. Den aktuella tiden på din klocka kommer att vara densamma på din ö. Av denna anledning är det ingen idé att rusa: oavsett hur mycket tid du har på dina händer kommer du inte att kunna upptäcka allt den första dagen. Var förberedd: här kan träningsperioden pågå i veckor. Det blir dock inte tråkigt.

Animal Crossing: New Horizons
Crafting är ett roligt nytt spelelement, men jag är fortfarande inte ett fan av alla verktyg som går sönder nu. Det liknande inflytandet från The Legend of Zelda: Breath of the Wild verkar lite malplacerat och ofta irriterande. Men du vänjer dig gradvis vid det, och en ny motivation dyker upp för att uppgradera dina verktyg så snabbt som möjligt.

I Animal Crossing: New Horizons sker allt i etapper: först lär vi oss att slöjda (ett sällsynt exempel på att Animal Crossing lånar något från, kanske, Stardew Valley), sedan får vi se hur du förvandlar ditt tält till ett hus, hur man bosätta nya invånare, öppna nya byggnader och så vidare. Om det verkar som att innehållet inte räcker – fortsätt spela. Mer än en trevlig överraskning väntar dig säkert.

Animal Crossing: New Horizons
Hantverk är nytt i serien. Om allt tidigare kunde köpas för valuta i spelet, nu har ekonomin på allvar diversifierats. Förutom "dzin" (pengar) kan du spendera "nuka miles". Och du kan göra dina egna möbler, fiskespön, yxor och allt annat du vill. För att göra detta måste du hitta de nödvändiga instruktionerna i världen: några kommer att ges till dig av invånarna, några kommer att hittas i en flaska med ett meddelande, några kommer bokstavligen att falla på ditt huvud.

Den främsta kritiken mot alla delar av serien är monotoni. Som att du gör samma sak varje dag, och du kan inte kalla det en grind. Tja... jag kan inte argumentera mot det. Men i det här fallet kan grinden inte fungera som ett sätt att på konstgjord väg dra åt något - det är huvudelementet i spelet. Varför? Men för att grind är ett annat ord för livet, som du och jag har gjort hela våra liv. Och genom att förse sitt spel med detta liv gjorde Nintendo sin värld mycket mer påtaglig. Många saker här imiterar verkligheten, bara de element som är irriterande i livet förvandlas till något mer oskyldigt. Skuld? Oroa dig inte, ha inte bråttom. Behöver pengar? Gå ut, fånga en fisk, plocka ett par äpplen från ett träd och problemet är löst! Dessutom växer pengar ofta på träd här, och gåvor på bollar dyker upp på himlen då och då. Ljuva livet!

Animal Crossing: New Horizons
Animal Crossing har alltid imiterat livet, och den nya delen är inget undantag. Nu utbyter alla hjältar inte bara gammaldags post, utan skickar också meddelanden till varandra på smartphones. Den evige entreprenören Tom Nook gjorde sin egen och gav den till alla invånare. Här kan du hitta många användbara saker: dess belöningssystem, en karta, en lista över djur du har fångat, din meddelandelogg, anpassade mönster och mycket mer.

Så det visar sig att ja, i Animal Crossing: New Horizons kommer vi att göra samma sak varje dag, men spelet belönar vår aktivitet på alla sätt. Om tidigare allt vi gjorde reducerades till två saker - påfyllning av museet (mer om det senare) och vår egen skattkammare - nu motiveras vi också av "nook miles". Detta är ett belöningssystem och en alternativ valuta. "Miles" liknar "MEOW-kupongerna" från Welcome amiibo-tillägget och låter dig köpa saker som inte kan köpas med zines. Du belönas här för allt - för en insekt som fångats, ett träd som huggis ner eller en låda samlad in. Det här är ett bra sätt att få monotona handlingar i spelet att inte verka helt meningslösa.

Läs också: Two Point Hospital recension för Nintendo Switch

Animal Crossing: New Horizons
Återkommande karaktärer inkluderar Harvey från Welcome amiibo. Han har sin egen fotostudio, som låter dig ta bilder på dina favoritkaraktärer. En hake: du måste ha Amiibo- och Amiibo-kort för detta. Som tur är för mig har jag samlat på dem i många år. Alla kort som går tillbaka till 3DS och Wii U är kompatibla.

Vad är huvudmålet i New Horizons, hur slutar det hela? Alla kan ha sina egna mål, eftersom det här är en livssimulator. Men de flesta kommer att vilja maximera sitt hem och inreda det efter sin smak. Och sedan ta dig an resten av ön, modifiera och anpassa den efter ditt hjärtas lust. I detta avseende har allt också blivit mycket bättre än i New Leaf, eftersom nu absolut alla föremål kan installeras inte bara hemma utan också på gatan. Nu kan du anpassa alla aspekter av din stad. Nya spelare kommer inte att förstå min glädje, men erfarna spelare kommer säkert att uppskatta innovationen.

Tänk på att du inte kommer att kunna se allt här om ett par veckor: säsongerna i spelet kommer samtidigt som i verkligheten, och var och en har sina egna egenskaper och speciella händelser. Jag har firat nyår mer än en gång på New Leaf, och nu väntar jag på att det ska komma hit också. I allmänhet, glöm ordet "spidran", slappna av och spela till ditt nöje.

Animal Crossing: New Horizons
I New Leaf skulle vi kunna åka till en tropisk ö för att hitta nya insekter och fiskar, men nu har vi en egen flygplats tillgänglig, som gör att vi kan besöka en ny ö varje gång. Vissa kommer att likna din, och vissa kommer att glädjas med nya frukter och även invånare. Inslaget av oförutsägbarhet är något som serien inte har bjudit på tidigare.

Trots en viss tradition finns det många innovationer här, och den viktigaste är mycket djupare anpassning. Tidigare kunde vi dekorera våra kläder med våra egna (eller andras) pixelskapelser, men det är inte allt: nu kan du göra justeringar av själva landskapet, skapa dina egna sjöar och floder. Detta är ett monumentalt steg framåt, vilket gör att du kan skapa en helt unik ö olik alla andra. Sådan handlingsfrihet drömdes inte om av Stardew Valley eller några andra analoger.

- Annons -

Ett otroligt tekniskt språng

Jag har redan sagt att den tidigare (och bästa) delen av serien kom ut 2012, men den kom ut på 3DS-handdatorn. När det gäller den stationära konsolen ägde den senaste utgåvan för den rum 2008, med utgivningen av Animal Crossing: City Folk på Wii. Båda konsolerna var starka mot konkurrenterna, och i jämförelse verkar Switch nu som ett prestandamonster. Med detta enorma tekniska språng från 3DS till Switch har utvecklarna lyckats skapa ett otroligt vackert spel – förmodligen det vackraste på plattformen. Tidigare tillhörde denna titel Luigi Mansion 3.

Animal Crossing: New Horizons kan utan överdrift kallas inte bara den vackraste på Switch, utan också helt enkelt en av de vackraste i allmänhet. Detta uppnåddes tack vare den utmärkta konststilen och optimeringen. 1920 x 1080 dockad och 1280 x 720 portabel är utmärkta siffror, särskilt med tanke på de många uppoffringar tunga hamnar som Helgonrad IV: omval. FPS i det här fallet är låst på trettiotalet, men det här är inte hemskt - trots att Animal Crossing: City Folk producerade 60 FPS är bildens klarhet mycket viktigare här. Tydligen använder den en proprietär motor från EAD utvecklad av Nintendo - vi har redan sett den i Splatoon 2 і Super Mario Maker 2. Så det är inte förvånande att detta är ordningen med optimering.

Animal Crossing: New Horizons
Att inreda huset har blivit mycket bekvämare än tidigare, även om vi fortfarande saknar pennan och två displayer. Men det är värt att ge utvecklarna kredit: både inventariet och husredigeraren är mycket bekväma.

Den främsta styrkan med Animal Crossing: New Horizons ligger i detaljerna. Oavsett hur mycket du spelar kommer du alltid hitta nya småsaker här som du inte märkt tidigare. Allt här behagar med ljusa, saftiga färger och modeller ritade från grunden. Skillnaden märks på en liten skärm Byt Lite, såväl som, särskilt, på TV:n, där du kan tänka på en bild som inte skulle genera PS4. Ett av de bästa sätten att se skillnaden mellan den tidigare och nuvarande delen är att titta på Blazers Museum. Den överraskar verkligen med sin skönhet, omtänksamhet och skala.

Till skillnad från Pokémon Sword och Pokémon Shield, som uppriktigt sagt blev besvikna på de gamla tillgångarna, är allt här helt nytt – och det är ännu mer imponerande. Här är han – ett tecken på Nintendos kvalitet och etik, vilket Game Freak saknar.

Läs också: Review of Dreams ("Drömmar") - En sandlåda av oöverträffade proportioner

Animal Crossing: New Horizons
Du fångar insekter och fiskar inte bara för att sälja dem, utan också för att ge dem till ett museum. Här kan du lära dig mycket intressant om dem (liksom fossiler). Det är mycket trevligt att se hur det från början tomma museet kommer till liv framför dina ögon.

Multiplayer och irriterande begränsningar

Animal Crossing har alltid varit ett enspelarspel, perfekt för japanska hikikomori, men den nya delen har blivit mycket mer social. Först och främst bör utseendet på lokal multiplayer på en skärm markeras. Ta bara en Joy-Con var och gå runt ön tillsammans. Jag erkänner att jag har väntat på den här möjligheten länge, men implementeringen av den kan bli bättre. För tillfället finns det många restriktioner - till exempel kan bara "ledaren" lyfta föremål från marken.

Mycket mer gillade jag möjligheten att ansluta till en annan switch över det lokala nätverket och bjuda in en vän att gå med mig. Här behöver du inte internet eller ett betalabonnemang på Switch Online - huvudsaken är att din vän har sin egen konsol och spel (och att han är i fysisk närhet till dig). Det är ett bra sätt att besöka en vän, se vad som säljs i deras butik och bara beundra deras hem.

Animal Crossing: New Horizons

Tyvärr, om du har flera personer i din familj som är intresserade av Animal Crossing, så kan det bli problem på grund av de strikta restriktionerna. Ja, det kan bara finnas en ö per konsol – och det spelar ingen roll vilket konto du loggar in från. Andra konton kan bygga sitt eget hus och göra samma sak som du, men de kommer bara att kunna bygga sin unika ö på sin Switch. Många spelare är väldigt irriterade över denna begränsning.

Animal Crossing: New Horizons
Alla djur är otroligt söta, och deras dialoger gläds alltid med humor och kvicka ordlekar. Det här är ett av de roligaste spelen jag kan minnas, vilket jag ärligt talat inte förväntade mig. Det är sant att ordspelet inte är väl översatt till ryska, så den lokaliserade versionen verkar för mig mycket mindre rolig än den engelska. Men valet är alltid bra.
Det är obehagligt - liksom det faktum att det fortfarande inte finns något sätt att säkerhetskopiera de sparade filerna. Detta är ett stort problem med tanke på hur mycket tid som läggs på varje ö. "I framtiden" lovar Nintendo att hitta på något, men än så länge vet vi inga detaljer.

Förresten, Animal Crossing: New Horizons är det första spelet i serien helt lokaliserat för ryska. Detta är mycket viktigt, och det kommer att hjälpa henne att hitta nya fans, särskilt eftersom Switchen är mycket efterfrågad på vår marknad. Men om du kan Shakespeares språk, är det bättre att inte byta till ryska - den engelska versionen verkade för mig mer kvick och rolig tack vare det kontinuerliga spelet med ord. Det är nödvändigt att kritisera lite märklig lättja hos lokalisatörerna, som valde ett bra typsnitt för texten, men av någon anledning inte tog hand om att "Nuka's Bench" motsvarade den engelska versionen. Det blev, låt oss säga, slarvigt. Men det här är små saker, låt oss vara ärliga.

Läs också: Recension av "Blood Feud: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch — En fantastisk present till alla fans av häxsagan

Animal Crossing: New Horizons
Vi jämför den lokaliserade designen och den engelska.

dom

Animal Crossing: New Horizons Review - Ett botemedel mot en deprimerande verklighet

Granska betyg
Presentation (layout, stil, hastighet och användbarhet av användargränssnittet)
10
Ljud (verk av originalskådespelare, musik, ljuddesign)
9
Grafik (hur spelet ser ut i plattformssammanhang)
10
Optimering [Switch] (smidig drift, buggar, krascher)
10
Berättelse (intrig, dialoger, berättelse)
8
Överensstämmelse med prislappen (förhållandet mellan mängden innehåll och det officiella priset)
10
Motivering av förväntningar
10
Om det finns ett spel som kan förskrivas som medicin så är det Animal Crossing: New Horizons. Det är en tonic för själen och ett sätt att fördjupa sig i en vacker fantasi, i en värld där allt är bra, där alla är godmodiga och där den främsta tragedin är ett getingbett. Den nya delen av den globala franchisen visade sig vara bättre i allt och blev precis det tekniska språng vi hoppats på. Otroligt vacker, fascinerande, massiv och mysig, den blev ett måste att köpa i april.
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
Om det finns ett spel som kan förskrivas som medicin så är det Animal Crossing: New Horizons. Det är en tonic för själen och ett sätt att fördjupa sig i en vacker fantasi, i en värld där allt är bra, där alla är godmodiga och där den främsta tragedin är ett getingbett. Den nya delen av den globala franchisen visade sig vara bättre i allt och blev precis det tekniska språng vi hoppats på. Otroligt vacker, fascinerande, massiv och mysig, den blev ett måste att köpa i april.Animal Crossing: New Horizons Review - Ett botemedel mot en deprimerande verklighet