Root NationSpelSpelrecensionerRecension av Game Builder Garage - DIY-videospel

Game Builder Garage recension - DIY-videospel

-

Föreställ dig: du är en utvecklare. Du kan göra dina drömmars spel. Och för detta behöver du inte betala för programmeringskurser eller praktik – du behöver bara köpa ett spel som lär dig hur du gör andra spel. Idén är inte ny: vi har redan tagit isär Dreams och imiterat Miyamoto i Super Mario Maker 2, och nu är det dags för något nytt: Game Builder Garage. Denna nyhet från Nintendo låter dig "programmera" dina skapelser utan att belasta dig själv med detaljerna i spelutveckling. Överdriver jag? Säkert. Men tanken är fortfarande god.

Game Builder Garage

Det här är verkligen intressant, eftersom ingen vet hur man presenterar material så tillgängligt som Nintendo. Ända sedan lanseringen av den första Mario Maker för Wii U har jag hyllat spelets gränssnitt, som förvandlade den tråkiga processen med pixelbyggande till något spännande. Samma användargränssnitt kan på sätt och vis ses i Game Builder Garage. Behagliga färger, intuitiva kontroller och ett minimum av distraherande skräp är riktigt coolt, och det är så det lyckas locka även de som vänder sig bort från spel vid första antydan om att de försöker lära ut något. Här är Dr Kawashimas hjärnträning avundsjuk.

Game Builder Garage är uppdelat i två delar: interaktiva lektioner och gratis programmering. I den första ger en viss Bob lektioner som gradvis låter dig fördjupa dig i programmeringsvärlden. Jag tror att det inte är någon hemlighet att utveckling är en tråkig process, och till och med skrämmande, särskilt för humanitärer som jag. Därför är de första timmarna av spelet och tillgången på tutorials mycket viktiga.

Läs också: The Outer Worlds Nintendo Switch-recension - A Clumsy Port

Game Builder Garage
Naturligtvis nämns också en annan analog - Labo VR. Det var början på det vi ser här.

Kanske är det svårt att föreställa sig en mer lättillgänglig introduktion till programmeringsvärlden. Redan från början kommer du att spela minispel. Ingen kod - bara visuell inlärning. Det finns inga misstag här, eftersom du bara kan redigera det som behövs. Allt är "på räls" och ingen kommer att känna sig som en idiot. Hur lär man sig något här? Upprepning är lärande, som man säger. I Game Builder Garage kommer du att göra samma sak många gånger tills du kommer ihåg hela sekvensen av åtgärder. Tills en plattform med rätt färg dyker upp och din dummy lär sig att röra sig i tredimensionellt utrymme. Eller tills bilen går på banan. Eller tills rymdfärjan lyfter upp i himlen. Gör vad du vill. Och viktigast av allt, studera.

Till skillnad från samma Drömmar, Game Builder Garage lovar inte att du kommer att kunna göra allt. Hon försöker vara tillgänglig, men detta har den andra sidan av myntet: de svåraste lärdomarna som du inte kan förklara på fingrarna saknas helt enkelt. Det betyder att du, förutom att vara en introduktion till utvecklingsvärlden, inte kan ringa till Game Builder Garage. Även ett barn kommer att bli upphetsad och vilja ha något mer. Men de första stegen är de svåraste. Och den nya produkten gör ett bra jobb med detta.

Läs också: Review of Dreams ("Drömmar") - Sandlåda av en aldrig tidigare skådad skala

Game Builder Garage

Tja, lektioner är lektioner, det här är inget annat än en introduktion. Men "fri programmering" öppnar verklig frihet för kreativitet. Om handledningarna verkade barnsliga och för enkla för dig, så är det här du kan lämna. Det finns ett hav av möjligheter här, mycket mer än jag förväntat mig. Här kan du till och med prova att göra dina egna texturer! På andra ställen finns det dock ingen frihet – till exempel kan man inte göra sin egen karaktärsmodell.

- Annons -

Dessa begränsningar är frustrerande: även om du verkligen vill göra den efterlängtade uppföljaren till Star Wars Rogue Squadron kommer du inte att kunna simulera rymdskepp från "Star Wars" – du måste använda inbyggda modeller. Detta är olyckligt, men förståeligt. Men ingenting hindrar dig från att skapa fullfjädrade spel med många nivåer och ett nav, som i Mario Bros. Det är synd att det praktiskt taget är omöjligt att dela dem: ja, du kan skicka spelkoden till någon (det är dock bra att du inte behöver överföra nivån genom den infraröda porten på handkontrollen), men du kan inte bara se vem som skapade vad - det är här Mario Maker kommer fram. Det är tråkigt – till och med Little Big Planet på PS3 förstod att utan webbläsarens skapelser finns det ingenstans. Den kanske enda räddningen är fansajten MyGarage.games, som låter dig hitta något nytt.

Game Builder Garage

Och vet du vad som är intressant här? Game Builder Garage... låter dig använda en USB-mus! Jag har varit van vid att göra allt med kontroller under lång tid, men den här typen av frihet är fantastisk i ett Nintendo-spel. Väldigt coolt.

Allt detta är såklart bra - vi lär oss, spelar någon annans spel... men jag kan inte låta bli att lägga märke till att spelet inte har någon översättning. Det är en sak när ett plattformsspel om Mario förblir utan lokalisering, där "plotten" är tydlig utan ord, men här, när du inte kan göra någonting alls utan instruktioner... denna brist kan inte låta bli att påverka försäljningen. Game Builder Garage kan trots allt vara för alla åldrar, men det kommer att vara mest intressant för barn. Och gud förbjude att 2021 förstår barn engelska redan från tidig ålder, men för närvarande är vi långt ifrån Nederländerna.

Läs också: Mario Golf: Super Rush Review - Mushroom Kingdom Golf

Game Builder Garage

dom

Game Builder Garage imponerande – och lite irriterande. Den levererar vad den lovar - en bra introduktion till programmeringsvärlden och förklarar inte de lättaste sakerna på ett förvånansvärt lättillgängligt sätt. Men vissa valfria begränsningar och avsaknaden av en webbläsare för andras skapelser hindrar den från att nå en riktigt hög nivå.

Läs också:

GRANSKA BEDÖMNINGAR
Presentation (layout, stil, hastighet och användbarhet av användargränssnittet)
10
Ljud (verk av originalskådespelare, musik, ljuddesign)
8
Grafik (hur spelet ser ut i plattformssammanhang)
9
Optimering [Switch] (smidig drift, buggar, krascher, användning av systemfunktioner)
9
Spelprocess (kontrollkänslighet, spelspänning)
8
Överensstämmelse med prislappen (förhållandet mellan mängden innehåll och det officiella priset)
8
Motivering av förväntningar
8
Game Builder Garage är imponerande – och lite irriterande. Den levererar vad den lovar - en bra introduktion till programmeringsvärlden och förklarar inte de lättaste sakerna på ett förvånansvärt lättillgängligt sätt. Men vissa valfria begränsningar och avsaknaden av en webbläsare för andras skapelser hindrar den från att nå en riktigt hög nivå. 
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
Game Builder Garage är imponerande – och lite irriterande. Den levererar vad den lovar - en bra introduktion till programmeringsvärlden och förklarar inte de lättaste sakerna på ett förvånansvärt lättillgängligt sätt. Men vissa valfria begränsningar och avsaknaden av en webbläsare för andras skapelser hindrar den från att nå en riktigt hög nivå. Recension av Game Builder Garage - DIY-videospel