SpelSpelrecensionerKatamari Damacy REROLL Review - Det blir konstigare och konstigare

Katamari Damacy REROLL Review – Det blir bara konstigare och konstigare

-

- Annons -

När Keita Takahashi avslöjade Katamari Damacy för världen 2004, var reaktionen från spelarna ungefär densamma: Vad... är det här? Och egentligen, vad? Och varför släpps remasters fortfarande 2020, 16 år efter release, och folk köper det fortfarande? Det här är en konstig, obskyr och otroligt charmig franchise som vägrar att åldras eller förlora relevans, men du kan bara förstå dess skönhet genom att prova det själv.

Jag tror att många människor som aldrig har spelat ett "ursprungligen" japanskt spel i sitt liv inbillar sig att de alla är ungefär samma som Katamari Damacy - konstiga, excentriska och, i brist på ett bättre ord, slumpmässiga. Detta är naturligtvis inte sant, men Katamaris kultstatus kan inte förnekas: till en början var det inget annat än ett skolprojekt, men det växte till ett riktigt varumärke med många uppföljare och spin-offs. Men om du aldrig fick tag på originalet på PS2, eller om du inte har hört talas om serien alls, då är den slutliga releasen Katamari Damacy REROLL på alla moderna plattformar (tja, tekniskt sett inte räknat, PS5 och Xbox Series X, som stödjer det via bakåtkompatibilitet) lämnar dig helt enkelt inget val.

Katamari Damacy REROLL

Vad är Katamari Damacy Reroll? Detta är en remaster av originalet från 2004, som bevarar all sin essens, men låter dig spela i Full HD-upplösning. Vad är detta för spel? Ärligt talat är det svårt för mig att komma på både genren och eventuella jämförelser. Trots sin solida ålder har Katamari fortfarande inga analoger, så dess genre kan verkligen kallas... "katamar"? Tja, tekniskt sett är det ett tredjepersonspussel, men är den typen av beskrivning meningsfull för någon?

Observera: det kommer att bli konstigt. Är du redo? Så, enligt "plotten", om man kan kalla det så, blir kungen av kosmos ganska full och av misstag förstör alla stjärnor och planeter, och lämnar bara jorden orörd. Han erkänner sitt misstag, men planerar inte att sätta allt på plats igen - han anförtror denna uppgift till sin femcentimeters son. Så spelarna måste ta kontroll över prinsen, som återvänder till jorden, beväpnad med en "katamari" - en magisk boll som fastnar på sig själv vilket föremål som helst som är mindre än det. Ju längre han...rullar alla typer av prydnadssaker från jorden, desto större blir hans boll, och desto fler föremål kan limmas. Och det resulterande konstverket kan skickas ut i rymden, där det förvandlas till en av himmelkropparna.

Läs också: Hyrule Warriors: Age of Calamity Review - Zelda, men inte det

Katamari Damacy REROLL

Utandas? Och egentligen är det ännu mer konstigt. Samtidigt ligger presentationen av Katamari Damacy Reroll inte långt efter: det finns konstigheter i varje hörn. Men du kan inte göra någonting: tro det eller ej, det är charmen med den här spelserien.

- Annons -

I allmänhet började min bekantskap med Katamari inte på PS2, som vanligtvis är fallet, utan på  PS Vita, från Touch My Katamari-släppet. Spelen är i huvudsak desamma, men det är originalet Damacy som förblir kanske den mest älskade av fansen. Men hur är det?

Jag har faktiskt redan beskrivit hela spelet ovan. Jag nämnde "katamar"-genren, men i själva verket kan Katamari Damacy Reroll lätt kallas "tortyr". För det är i princip allt vi gör: efter att ha valt en nivå befinner vi oss på en ny plats där vi måste rulla en boll av en viss storlek – eller rulla in något specifikt föremål i den, vare sig det är en spindel, ett ägg eller något annat. Men det finns en tidsgräns, och om du inte hinner måste du börja om från början.

Katamari Damacy REROLL
Det är något otroligt tillfredsställande med hur Katamari blir större och större. Det är trevligt att gå tillbaka till där de gigantiska föremålen bara kom i vägen och absorbera dem. Men du kan inte heller åka tanklöst - du måste studera platsen och ungefär förstå din rutt.

Jag har alltid tyckt att spelen i den här serien är förvånansvärt avslappnande, trots timern, som alltid stressar mig. Spelupplägget må vara konstigt, men det är jävligt spännande, och själva spelen kan, trots alla deras konstigheter, inte kallas annat än magiska (jag använder inte det här ordet för första gången). Allt är charmigt: den lille prinsen som springer runt sin sfäriska planet som namne från berättelsen om Antoine de Saint-Exupéry, skärmsläckarna mellan nivåerna, själva "plottet", uppgifterna... men på något sätt verkar varje element lämpligt. Allt detta infall är så sammanklistrat att det blir ett riktigt konstverk.

Vi pratar om en remaster av ett spel som inte är nytt på länge, så en viss arkaism är oundviklig. Det är sant att det hänvisar till exakt ett element: förvaltning. Det är inte perfekt. Du kan välja mellan två förinställningar: klassisk och enkel. Den första är en plåt från PS2, som kräver att du klämmer fast två analoga pinnar samtidigt för att kunna rulla någonstans. Obekväm. Det andra är lite enklare - en stack räcker här. Men även här är det långt ifrån idealiskt: för att ändra riktningen måste du luta strömmen antingen framåt eller bakåt, och inte i den riktning du vill gå. Det är ologiskt och tar lång tid att vänja sig vid.

Läs också: Recension av Deltid UFO - Simulator (utomjordisk) gästarbetare

Katamari Damacy REROLL
De där dialogerna som finns är alltid underhållande. Kungen är kanske en av de mest löjliga antagonisterna i historien, och hans ständiga övergrepp mot sin son kan inte låta bli att vara underhållande. Men kom ihåg att "nyheten" inte har någon översättning på ukrainska eller ryska.

Men annars är allt bara bra. Stora, svepande platser är fyllda med alla sorters föremål (mer än 1400 XNUMX olika!), och konststilen är inte alls föråldrad. Och soundtracket är inget annat än briljant: varje nivå välkomnar spelaren med något nytt coolaste spår i olika genrer. Musiken är fantastisk, och inget annat sätt.

Tekniskt sett förväntade jag mig mer av remastern. Bilden är tydlig och det finns inga spår av de stora pixlarna på PS2, men alla objekt är fortfarande extremt klumpiga och bildhastigheten är inte imponerande. Och jag skulle verkligen vilja ha mer modernisering. Den nya generationen konsoler har precis kommit ut, men var är 4K-patchen? Lägg till ytterligare 60 fps vid denna upplösning, så blir det en godisbit. Men utvecklarna verkar inte inse vilket datum som står i kalendern.

Idag diskuterar vi versionen för PS4 - den dök upp nyligen. Men versionen för Switch är inte ny, och där är hanteringen oväntat bättre.

Katamari Damacy REROLL

dom

Katamari Damacy REROLL är ett legendariskt pusselspel som fortfarande inte har några analoger, utan att räkna med många uppföljare. Charmigt, konstigt och förvånansvärt beroendeframkallande, det förblir ett mästerverk som alla borde prova.

Granska betyg
Presentation (layout, stil, hastighet och användbarhet av användargränssnittet)
7
Ljud (verk av originalskådespelare, musik, ljuddesign)
10
Grafik (hur spelet ser ut i plattformssammanhang)
7
Optimering [PS4] (smidig drift, buggar, kraschar)
8
Spelprocess (kontrollkänslighet, spelspänning)
8
Överensstämmelse med prislappen (förhållandet mellan mängden innehåll och det officiella priset)
8
Motivering av förväntningar
8
Katamari Damacy REROLL är ett legendariskt pusselspel som fortfarande inte har några analoger, trots många uppföljare. Charmigt, konstigt och förvånansvärt beroendeframkallande, det förblir ett mästerverk som alla borde prova.
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
Katamari Damacy REROLL är ett legendariskt pusselspel som fortfarande inte har några analoger, trots många uppföljare. Charmigt, konstigt och förvånansvärt beroendeframkallande, det förblir ett mästerverk som alla borde prova.Katamari Damacy REROLL Review - Det blir konstigare och konstigare