Root NationSpelSpelrecensionerRecension av "Blood Feud: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch - En fantastisk present till alla fans av häxsagan

Recension av "Blood Feud: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch - En fantastisk present till alla fans av häxsagan

-

"The Witcher" är nu en global franchise med en snabbt växande armé av fans. Vissa förknippar Geralt med Andrzej Sapkowskis böcker, andra med trilogin av videospel från CD Projekt RED, och andra nu med den nya serien från Netflix. Och om du räknar dig själv bland de sanna fansen av den här serien, då vet du förmodligen allt om "Blood Feud". Om inte så fixar jag det gärna.

Jag erkänner, tills det senaste släppet på Nintendo Switch  Jag visste nästan ingenting om Blood Feud. PC-släppet höll inte mitt intresse, och PS4- eller Xbox One-versionen kändes lite klumpig på en stor TV-skärm. Men när nyheten kom om en nära förestående Switch-release blev det intressant eftersom allt pekade på att det skulle vara den perfekta plattformen för ett traditionellt isometriskt spel utan tung grafik. Om jag rekommenderade den tredje "The Witcher" endast de som är redo att offra visuell räckvidd för en intressant historias skull, då i fallet med Thronebreaker: The Witcher Tales inga kompromisser behövdes.

"Blood Feud: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch

Utgivningen av "Blood Enmity" i allmänhet gav omedelbart intresse för detta RPG. På många sätt, för nu har folk långt ifrån PC-spel uppmärksammat det. Och genast började frågorna höras: "Vad är det här?" Och sanningen är att skärmdumparna inte riktigt gör det klart vilken sorts best det är. Men i själva verket är allt enkelt: det här är ett klassiskt RPG med dialoger, handlingslösningar och ett kortspel "skruv" - samma som du kan skära dig i alla i samma tredjedel "The Witcher" och separat "Screw: The Witcher. Kortspel "- kommer du ihåg det här? Med andra ord är det ett Screw story-läge för en spelare – för dem som, precis som jag, inte är alltför sugna på spelstrider online.

Läs också: Recension av Journey to the Savage Planet - Rymdsatir från skaparna av Far Cry

"Blood Feud: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch

En skruv, men inte den

Idén är cool. Jag anser mig vara ett stort fan av "samma" Gwynt, vilket är ganska konstigt - jag brukar aldrig vara intresserad av kort i tv-spel. Men skruven kombinerade strategi, korthet och spänning som jag inte har mött någon annanstans. Så ja, det var intressant att se hur den utvecklade versionen av Gwynt skulle se ut. Och så 2018, parallellt med "Screw: The Witcher. Kortspel" föddes "Blood Feud: The Witcher. Berättelser ". Äntligen en riktig anledning att återvända till Gvints värld!

Jag säger direkt: Jag trodde att jag skulle komma ihåg alla grunderna i spelet ganska snabbt - jag har till och med en riktig huslek trots allt. Men här fick jag en överraskning: om du bara spelade den tidigare nämnda porten kommer det absolut inte att hjälpa dig att vänja dig vid "blodsfejden". För att skruven här ... påminner lite om det spelet.

"Blood Feud: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch
Det är värt att berömma handledningen, som diskret, men i detalj, förklarar allt som behövs. Vissa saker om reglerna för Gwynt förblev dock otydliga - jag var tvungen att studera det själv.

Vissa regler har förblivit desamma: vi väljer fortfarande den rad som korten ska läggas ut på (endast två rader nu), och vi försöker fortfarande få fler poäng i två omgångar. Men hela strategin som fungerade i "Wild Hunt" fördunstade någonstans. Allt är så annorlunda att det känns som att det här spelet gjordes av en annan utvecklare utan licens!

Men annorlunda betyder inte dåligt. Att förstå originalversionen hjälper dig fortfarande att lära dig mycket snabbare, och många av "hakarna" som spelare lurades till har inte gått någonstans. Liksom Geralt i "Wild Hunt" samlar vi sällsynta kort med bilden av spelets hjältar. Som tidigare bygger vi vårt idealiska kortlek och försöker tänka några steg framåt. Men om "samma skruv" tycktes mig vara mindre snabb och mer ... tydlig, så verkar den här versionen rent av överbelastad med detaljer.

- Annons -
"Blood Feud: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch
Lokalisering sker på högsta nivå. Om du jämför det engelska språket och översättningen märks frånvaron av spårpapper direkt. Karaktärerna talar med passande pompa och ståt, och inte vardagligt tal, utan litterärt tal, varvat med arkaismer – det är som om man läser Henrik Sienkiewicz.

Ibland verkar det som om korten har ett eget liv, reagerar på spelarens rörelser. "Varför blev den här kartan starkare?", "Varför brann hela mitt lag?" – sådana frågor är oundvikliga för alla som ännu inte har finslipat sina färdigheter i Gwent: The Witcher Card Game. Och allt jag kan råda är att fortsätta spela och lära av dina misstag. Efter hand faller allt på plats, och man börjar verkligen förstå hur allt fungerar.

Läs också: The Witcher 3: Wild Hunt Nintendo Switch recension – En titanisk port som bevisar att ingenting är omöjligt

"Blood Feud: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch
Gvint måste vänja sig vid den nya formen. Det finns många nyanser här som inte alltid förklaras.

Det finns andra, mindre kontroversiella ändringar: jämfört med originalversionen ser kartorna i "Blood Feud" ojämförliga ut. En hel armé av artister och animatörer arbetade för att varje karta skulle bli minnesvärd och ha sin egen karaktär. Konsten här är verkligen fantastisk, särskilt sällsynta kort och hjältekort, som inte bara är animerade utan också ackompanjerade av ljudeffekter.

Det bör noteras att förutom de traditionella striderna, som tar max tre omgångar, finns det många pusselstrider i "Feud". Vissa håller bara en runda och ställer som regel spelaren till en svårare uppgift än att bara "besegra motståndaren". Ibland behöver du slå ett specifikt kort, ibland behöver du utplåna en hel motståndares trupp i en tur. Pusslen kräver en mycket god förståelse för reglerna för Screw och kan vara en riktig utmaning.

Läs också: Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch Review - Vilket spel, gå och lär dig matematik!

"Blood Feud: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch

Var är Geralt?

Trots omnämnandet av "Witcher" i titeln är berättelsens centrum inte alls Geralt, utan drottning Lyria och Rivia Meva. Meva är en orubblig kvinna som åtnjuter respekten från sina underordnade. Handlingen utspelar sig före det första tv-spelet "The Witcher", men samtidigt med några händelser från böckerna.

Trots att det inte skulle bli någon "Blood Feud" utan kortspelet, är det viktigaste här inte striderna, utan narrativet. En titt på världskartan räcker för att förstå att detta inte är en lat spin-off, som tomten planterades på i sista sekund. Nej, allt här bekräftar vad vi redan vet: studio-CD:n Projekt RED fungerar aldrig på halv kapacitet. Medan många andra respekterade medlemmar av branschen (jag tittar på dig, Activision Blizzard) ser att deras standarder obönhörligt sjunker, håller den polska studion märket.

"Blood Feud: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch
Varje karaktär är röstad och översatt. Om du vill kan du lyssna på engelska skådespelare som gjorde ett bra jobb. Och om du vill ha något mer förståeligt kan du ladda ner den ryska dubbningen från eShop.

Detta gäller alla aspekter av presentationen. Till exempel hade jag inte förväntat mig en komplett voiceover av varje rad, men den finns där, och den görs på högsta nivå! På samma sätt är musiken och designen i stort också tilltalande. "Blood Feud" ser bra ut på Switch-skärmen (även om den är på Lite text- och användargränssnittselement kan verka små) och fungerar utan klagomål. Jag märkte ingen inbromsning eller "såpa", som "Wild Hunt" inte kunde undvika. Bilden är väldigt tydlig och saftig. Det enda som var lite nedslående var bristen på pekskärmsstöd. Det verkar som att det skulle passa i ett kortspel. Jag har dock inga klagomål på förvaltningen - allt är väldigt logiskt.

Läs också: Soccer, Tactics & Glory Review - En värdig (och mycket dyr) konkurrent till Football Manager?

"Blood Feud: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch

Man kan hävda att Seagull inte är en lika intressant karaktär som Geralt. Som en klassisk sträng men rättvis monark presenterar hon en positiv karaktär utan några uppenbara brister. Det blir mer intressant när vi börjar fatta beslut för henne. Vi blev lovade en RPG, och vi fick en RPG: den komplicerade politiska situationen på kontinenten tvingar Mew att fatta svåra beslut, som spelet kallar "det mindre av två onda". Och alla beslut är inte så enkla som "att hjälpa eller inte hjälpa alverna som lynchas av stadsborna." Ibland måste du till exempel välja ett sätt att straffa de skyldiga, och ditt beslut kommer att påverka den fortsatta utvecklingen av handlingen, såväl som tillståndet för dina trupper. För grymt (eller tvärtom, barmhärtigt) beteende kan uppröra soldaten, som i sin tur kommer att svara under kortstriden.

"Blood Feud: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch

"Blood Feud" har många sådana nyanser som man inte förväntar sig av "blygsamma" spin-offs. Låt mig påminna dig om att all denna mångfald säljs till ett löjligt pris enligt Nintendos standarder. Vi jämför bara med Fotboll, taktik och ära, som förlaget betalade mer än dubbelt så mycket pris för! Den demokratiska prislappen, särskilt i eShop, känd för otillräcklig prissättning, är en annan förtjänst med CD Projekt.

dom

"Blood Feud: The Witcher. Stories" är en mycket trevlig present till alla Nintendo Switch-ägare. För löjliga pengar med Nintendos mått mätt får vi ett fullfjädrat RPG med en intressant handling och ett icke-trivialt stridssystem. Nu, efter släppet av serien, är det ett bra tillfälle att dyka in i Sapkovskys värld igen och titta på hans händelser från ett nytt perspektiv.

- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer