Root NationSpelSpelrecensionerMonster Hunter Rise Review - Den efterlängtade fortsättningen på kultserien

Monster Hunter Rise Review - Den efterlängtade uppföljaren till kultserien

-

För att vara ärlig, jag hatar att dra slutsatsen att "fans kommer att gilla spelet, men alla andra kommer inte nödvändigtvis att göra det", men här kom jag för att recensera Monsterjägare stiger, och jag har en känsla av att jag kommer att sammanfatta precis så. För du kan prata om denna franchise under lång tid, men en sanning förblir oförändrad - de som inte förstår dess charm kommer inte att förstå det den här gången heller, och de som räknade dagarna till släppet av den nya delen av den berömda handlingen filmen kommer att vara nöjd. För det är Monster Hunter Rise. Och vad mer kan man säga?

Så, med dessa spoilers ur vägen, är jag redo att dyka in i varför jag tycker så.

Monsterjägare stiger

För ett par år sedan kunde jag ha sagt att Monster Hunter-serien krävde mycket kunskap eller åtminstone en vilja att lära sig. Nu, efter lanseringen av den mycket framgångsrika Monster Hunter World, är den västerländska publiken mycket mer bekant med funktionerna i jägaresimulatorn. Den föregående delen skar kompetent ned alltför komplex mekanik och gjorde det så att även de otränade sinnen hos västerländska spelare kunde förstå hela essensen av denna franchise. Och Rise, vars lansering exklusivt skedde på Nintendo Switch-hybridkonsolen, fortsätter denna idé om tillgänglighet.

Rise har alla de element vi älskar med dessa spel - långa, intensiva jakter på fantastiska bestar som kan förvandlas till en utrustning i slutet. Spännande gemensamma vandringar för värdefull byte gick inte heller någonstans. Enkelt uttryckt är allt viktigt på plats.

Läs också: It Takes Two Review - Ett bra spel med ett fel

Monsterjägare stiger

Ovanpå det är Rise en fröjd att titta på – ja, för de som är vana vid Switch, förstås. Det var av uppenbara skäl inte möjligt att nå världsnivå, men utvecklarna gjorde allt för att det skulle bli trevligt att spela på en bärbar enhet. Och de lyckades: nyheten kan lätt kallas en av de mest betydande på plattformen. Den fungerar på den välkända RE Engine och ser riktigt cool ut, speciellt om den spelas på en liten skärm. Det är svårt att säga hur mycket grafiken kommer att förbättras tills den släpps på PC, men om du verkligen bryr dig om nivån på grafiken så får du vänta lite till. Men jag som är van att byta mellan PS5 och Switch (och PS2 som redan finns där) ser inga speciella problem.

Ljudet är lika tilltalande - närmare bestämt soundtracket, som är lika autentiskt japanskt (och titeln är inspirerad av medeltida Japan) och fantasy. Och rösten kommer ut... när den är tillgänglig. Oftare än inte finns den inte där, och för det är jag redo att bara laga en nyhet - ja, det är ingen bra idé att spara på skådespelare 2021. När allt kommer omkring talar vi om en franchise, vars varje spel kan räkna med flera miljoner (eller till och med tiotals miljoner) sålda exemplar. Tja, du kan inte låta bli att komma ihåg Brandemblem: Tre hus, vilket redan har glädjat oss med en fullständig voiceover. Och här vad?

Monsterjägare stiger

- Annons -

Om vi ​​redan klamrar oss fast, kan vi notera lokaliseringen som inte är särskilt tilltalande för ögat, och särskilt återkomsten av min gamla fiende - omotiverade förkortningar. För att vara ärlig orsakade översättningen mig ofta frågor, och jag är nästan säker på att den gjordes från den engelska versionen, och inte från originalet på japanska, det vill säga vi pratar om en översättning av en översättning. Det behagar aldrig.

Problemet med lokalisering gäller också den engelska versionen: de engelska skådespelarna här påstås ha försökt hårt att komma under läpprörelserna hos de japanska skådespelarna som de inte förstår (ingen tänkte justera läppsynkroniseringen), vilket ser fånigt ut och, återigen, budget. Det finns dock inget speciellt att lyssna på här: historien väcker traditionellt sett inget intresse, och är svagare än vad som var i World. Oroa dig inte: hon är här för en fästing. Monster Hunter är fortfarande svårt att kalla ett bra val för singelspelare – här är det bättre att spela tillsammans. Huvudsaken är att online fungerar, vilket är väldigt viktigt för Switch. Och själva jakterna är lika imponerande och spännande som alltid. Eller lika monotont och utdraget som alltid – beroende på vilket läger du tillhör. Om du anser att "monkhan" är ett spel i dålig mening, malande och tråkigt, kommer inte nyheten att övertyga dig. Här är allt som vanligt.

Läs också: Recension av Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Två mästerverk i en flaska

Monsterjägare stiger

Jag har hållit fast tillräckligt mycket, och allt som jag inte har nämnt återstår bara att berömma. Variationen och antalet monster är tio. Spelupplägget (också traditionellt "svårt" för den oinvigde) är på nivån, och fansen kommer inte att bli uttråkade tack vare en stor variation av vapen. Dessutom, även utan att titta på järnets begränsningar, verkar Rise inte mindre storskalig eller sömlös. Världen verkar vara gränslös, och den hindras inte av att ladda skärmar, och rörelsen har blivit bättre tack vare nya verktyg. Det enda är att spelare som hoppas kunna spela titeln oändligt tills en ny kommer ut kommer att bli besvikna över bristen på verkliga skäl att hålla sig kvar efter 50-timmarsgränsen. Men med tiden kommer nytt innehåll att dyka upp.

Den främsta styrkan med Rise är att utvecklarna var tydligt medvetna om vilken plattform de gjorde det för. Och poängen ligger inte i den tekniska aspekten, utan i strukturen: även om världen inte verkar lika stor och fri, visar det sig bara vara ett plus: spelet är skapat för att vara portabelt, perfekt för Switch, och här behöver du inte längre gå och planlöst leta efter monster. Samtidigt fungerade detta inte som en ursäkt: det finns inte bara mindre innehåll, utan ännu mer av det än i detta skede i World, som verkligen växte i storlek först med släppet av Iceborne-tillägget.

dom

Jag har fortfarande inte sett allt det har att erbjuda Monsterjägare stiger. Det är ett stort, stort spel på Nintendo Switch (en av de största!) och kommer att hålla dig engagerad länge – så länge du inte har något emot att jaga efter monster i lugn och ro tillsammans. Om du hoppas att den nya produkten ska övertyga dig om din motvilja mot serien borde du förmodligen inte göra det – trots alla förbättringar är det fortfarande samma "Monkhan" med alla dess excentriciteter.

GRANSKA BEDÖMNINGAR
Presentation (layout, stil, hastighet och användbarhet av användargränssnittet)
7
Ljud (verk av originalskådespelare, musik, ljuddesign)
8
Grafik (hur spelet ser ut i plattformssammanhang)
10
Optimering [Switch] (smidig drift, buggar, krascher)
9
Spelprocess (kontrollkänslighet, spelspänning)
9
Berättelse (intrig, dialoger, berättelse)
6
Överensstämmelse med prislappen (förhållandet mellan mängden innehåll och det officiella priset)
8
Motivering av förväntningar
9
Jag har fortfarande inte sett allt Monster Hunter Rise har att erbjuda. Det är ett stort, stort spel på Nintendo Switch (en av de största!) och det kommer att hålla dig fast länge - så länge du inte har något emot att jaga efter monster i lugn och ro tillsammans. Om du hoppas att den nya produkten ska övertyga dig om din motvilja mot serien borde du nog inte göra det – trots alla förbättringar är det fortfarande samma "Monkhan" med alla dess excentriska egenskaper.
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
Jag har fortfarande inte sett allt Monster Hunter Rise har att erbjuda. Det är ett stort, stort spel på Nintendo Switch (en av de största!) och det kommer att hålla dig fast länge - så länge du inte har något emot att jaga efter monster i lugn och ro tillsammans. Om du hoppas att den nya produkten ska övertyga dig om din motvilja mot serien borde du nog inte göra det – trots alla förbättringar är det fortfarande samma "Monkhan" med alla dess excentriska egenskaper.Monster Hunter Rise Review - Den efterlängtade fortsättningen på kultserien