Root NationNyheterIT-nyheterAMD Anti-Lag+-teknik kommer snart att finnas tillgänglig igen

AMD Anti-Lag+-teknik kommer snart att finnas tillgänglig igen

-

I september AMD har delat med sig av ett antal hårdvarurelaterade uppdateringar, inklusive Navi 32-serien av GPU:er, samt flera mjukvaruförbättringar. Företaget introducerade FidelityFX Super Resolution (FSR 3), HYPR-RX (en funktion på förarnivå) och AMD Fluid Motion Frames (AFMF) teknologi. Tillsammans drar dessa innovationer fördel av uppdaterad Anti-Lag+-teknik, som är avgörande för smidigt spelande.

AMD-logotyp

Spel med AMD:s senaste skalningsteknik (FSR3) borde redan stödja Anti-Lag+. AMD försökte också intelligent aktivera Anti-Lag+ för alla spel på drivrutinsnivå, men det visade sig vara en svårare uppgift än vad AMD förväntade sig. Enkelt uttryckt, så snart den här tekniken dök upp, aktiverade den oavsiktligt anti-fusksystem i populära onlinespel, vilket markerade AMD:s teknik som möjliga fusk.

Användare har rapporterat fall av att Anti-Lag+ förbjudits i spel som Call of Duty MW2, PUBG eller Apex Legends. Även om problemet hade funnits i några veckor, eskalerade det när AMD släppte en drivrutin som officiellt aktiverade Anti-Lag+-stöd för Counter-Strike 2, vilket påverkade fler spelare. Som svar släppte AMD en ny drivrutin som helt tog bort den här funktionen.

Nu, enligt Frank Azor, AMD:s främsta spellösnings- och marknadsföringsspecialist, kommer Anti-Lag+ snart tillbaka efter ett tre månaders uppehåll:

Jämfört med "icke-plus"-versionen av Anti-Lag, introducerade AMD en ramutjämningsfunktion som påverkar spelkoden för att förbättra synkroniseringen och ytterligare minska fördröjningen. Tydligen var dessa förändringar tillräckligt för att få anti-fusksystemen att fungera.

Det är inte känt om AMD igen kommer att försöka implementera Anti-Lag+ på drivrutinsnivå, eller kommer att förlita sig på implementeringen av denna teknik genom FSR3-stöd. Detta skulle säkerställa att funktionen implementeras och godkänns av spelutvecklingsstudior. Exakt NVIDIA stöder sin konkurrerande Reflex-teknologi i populära spel (inklusive Counter Strike 2).

Anti-Lag+ är för närvarande inte tillgängligt i grafikalternativen. Planen var att aktivera denna funktion i HYPR-RX-förinställningen, som även aktiverar RSR (Radeon Super Resolution), Fluid Motion Frames och Radeon Boost samtidigt.

Det är värt att notera att Anti-Lag+ endast stöds av Radeon RX 7000 och Radeon 700M grafikprocessorer baserade på RDNA3-arkitekturen. Tidigare generations GPU:er stöder fortfarande "icke-plus"-versionen av Anti-Lag.

Läs också:

DzhereloVideocardz
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer