Root NationNyheterIT-nyheterApple släppt en ny uppsättning verktyg för att porta spel till macOS

Apple släppt en ny uppsättning verktyg för att porta spel till macOS

-

Årets WWDC-konferens gav intressanta nyheter för både spelare och spelutvecklare. Och nej, vi pratar inte om det otroligt dyra Vision Pro AR-headsetet eller någon "interaktiv" AR-leksak. Den här gången Apple ger utvecklare en uppsättning spelporteringsverktyg för att göra macOS-spel till en verklig affärsmöjlighet.

Apple logotyp

Den nya verktygslådan innehåller ett kompatibilitetslager som programmerare eller till och med spelare kan använda för att köra DirectX 12-spel i en macOS-miljö. Verktygslådans kod är baserad på Proton, en form av vinbaserad kompatibilitet utvecklad av företaget Valve för att köra Windows-spel på Linux-operativsystem. Den är också baserad på CrossOver-källkoden från CodeWeavers, som redan utvecklar sitt eget kompatibilitetslager för att köra DX 12-spel på Mac.

Game Porting Toolkit kan översätta inbyggd x86-kod till plattformen Apple Silicon, fångar upp och konverterar 3D-grafik API-anrop till sin egen Metal API för Mac. Dessutom översätter verktygslådan ingångar, ljud, nätverk och allt annat som behövs för att ladda ett Windows-spel till de nya markerna Apple baserat på Arm. Att starta och njuta av spelet med anständig prestanda är en helt annan sak.

Apple introducerade sin spelverktygssats som ett utvärderingsverktyg för spelutvecklare, ett snabbt och (något) enkelt sätt att "bara köra" ett Windows-spel på en Mac för att se om det kan köras, vilka prestandaförväntningar som finns där och för att avgöra vilka ytterligare optimeringar behövs spel och sälja dem till slutanvändare. Game Porting Toolkit kan också konvertera befintliga (Windows) grafiska shaders till Metal API med hjälp av en anpassad Metal Shader Converter.

Game Porting Toolkit är i första hand en utvärderingsmiljö, men användare använder redan verktyget för att försöka köra de senaste Windows-spelen på sina Arm Mac-datorer.

Apple logotyp

Reddit-användare försökte ladda ner Cyberpunk 2077 på en M1 MacBook, Diablo IV på en M1 Max MacBook Pro och Hogwarts Legacy på en M2 Max med det officiella kompatibilitetslagret från Apple. Processen är inte blixtsnabb eller buggfri, men dessa första resultat från den nyligen släppta verktygslådan för spelportering ser minst sagt lovande ut.

Läs också:

DzhereloTechSpot
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
Andra artiklar
Prenumerera för uppdateringar
Populärt nu