Root NationNyheterIT-nyheterASUS ROG Ally har fått officiellt stöd för AMD Fluid Motion Frames

ASUS ROG Ally har fått officiellt stöd för AMD Fluid Motion Frames

-

Spelare som använder Ryzen Z1 handhållna konsoler blev lite besvikna över att lära sig om uppdateringarna gällande stöd för AMD Fluid Motion Frames (AFMF)-teknik för skrivbords- och mobilgrafik. Till skillnad från konventionella grafikkort använder spelbärbara datorer sina egna grafikdrivrutiner. Även om det är möjligt att installera anpassade drivrutiner för att dra nytta av drivrutinsstöd AMD, leder detta ofta till problem med den fasta programvaran.

ASUS ROG Ally

Den goda nyheten är att ASUS äntligen uppdaterar dessa drivrutiner för att aktivera AFMF på min konsol. Det kommer inte att finnas något behov av att använda några lösningar nu, eftersom enheten kommer att ha inbyggt stöd för AFMF-funktionen, som officiellt kommer till ROG Ally den 25 april, men vissa regioner har redan börjat ta emot den här uppdateringen.

Den nya uppdateringen kommer till enheten när Integrated Graphics (iGPU) och Armory Crate SE (ACSE) uppdateras. Ramgenereringsteknik kommer dock inte att visas som ett alternativ i kommandocentret, ASUS arbetar med att lägga till den här funktionen också.

För de som kanske inte är medvetna, låt mig påminna er om att AMD har utvecklat två metoder för att lägga till ytterligare ramar till grafikpipelinen. Den kan antingen vara en del av FidelityFX Super Resolution 3, arbeta tillsammans med skalningskomponenten, även om detta inte är en obligatorisk funktion, eller användas på egen hand som en AFMF-funktion i drivrutinerna.

AMD introducerade också en funktion som gör att spelare kan använda ramgenerering utan att spelutvecklare behöver lägga till FSR3 till sina spel. Spelare kan aktivera AFMF globalt för alla spel eller för varje spel individuellt, beroende på vad som fungerar bäst för dem. Den här implementeringen har dock inte testats av spelutvecklare och kan ge andra resultat.

ASUS ROG Ally

Det rekommenderas generellt att aktivera AFMF i spel som redan renderas med 60 fps eller högre för bästa upplevelse, men frame generation kommer att fungera i båda riktningarna. Spelare som kunde använda en 120Hz-skärm i Ally kommer nu att kunna låsa bildhastigheten till 60fps och använda AFMF för att dubbla bildhastigheten om möjligt.

Läs också:

DzhereloVideocardz
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer