Att göra ditt spel till ett exklusivt Epic Games Store är på väg att bli ännu mer lönsamt. Studio Epic Games presenterade en ny program för tredjepartsutvecklare - "Epic First Run" (Epic First Run). Medlemmar i Epic First Release kommer att kunna öka sin intäktsandel från 88 % till 100 % under de första sex månaderna efter att ett spel eller en app listats i Epic Games Store. Efter ett halvår återgår fördelningen till standarden 88/12%. Förutom ökade vinster lovas Epic First Release-medlemmar exponering i butik på huvudsidan och i specialkollektioner, inklusive reor, evenemang och utvalda artiklar.
Epic Games Store lanserades 2018 med en intäktsfördelning på 88 % / 12 %. Nu kan utvecklare också välja ett nytt alternativ: starta ditt PC-spel på EGS först i 6 månader för en intäktsfördelning på 100 % / 0 %. Utvecklare tjänar mer pengar, Epic når nya kunder, alla vinner.https://t.co/T2GJAkwy1g
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) Augusti 23, 2023
"Utvecklare tjänar mer pengar, Epic lockar nya användare. Alla vinner", kommenterade Epic Games generaldirektör Tim Sweeney tillkännagivandet av den första releasen i Epic. Epic First Release-programmet är öppet för alla utvecklare och utgivare. Spel och applikationer som släppts tidigast 16 oktober 2023 och som inte tidigare släppts i tredjepartsbutiker eller prenumerationer kommer att kunna delta.
Dessutom kommer medlemmar i Epic First Release-programmet att samtidigt kunna släppa varor i sina egna butiker, i direktförsäljningsstarter eller genom försäljning av Epic-aktiveringskoder. Anmälan öppnar i oktober. Den digitala butiken Epic Games Store öppnade i december 2018. Sedan dess har tjänstens publik nått 230 miljoner användare. I mars sa Sweeney att strategin med exklusiva produkter fungerar bäst när det gäller stora släpp.
Läs också:
- Epic Games förlorade försöket att tvinga Apple ändra betalningsregler i App Store
- У Steam Ukrainska spelfestivalen 2023 har startat