Root NationNyheterIT-nyheter"Respektlöst och farligt": tv-spelsförfattare och skådespelare kritiserar Microsoft för Xbox AI-verktyg

"Respektlöst och farligt": tv-spelsförfattare och skådespelare kritiserar Microsoft för Xbox AI-verktyg

-

Företag Microsoft aktivt engagerad i utvecklingen av nya artificiell intelligensverktyg. Proffs inom spelindustrin slår dock larm: det okontrollerade införandet av artificiell intelligens (AI) i Xbox- och PC-spel kan leda till allvarliga jobbförluster bland skribenter, designers och personer i andra kreativa yrken som är anställda i branschen.

Tekniska jättar fortsätter att driva på utvecklingen och implementeringen av AI, medan proffs som förväntas använda sådana verktyg i allt högre grad uttrycker rädsla för eventuella nedskärningar i spelindustrin. Innehåll av låg kvalitet som ett resultat av användningen av AI-verktyg är också ett stort intresse för spelutvecklare.

Enligt uttalandet Microsoft, kommer videospelsutvecklare att erbjudas ett mjukvarupaket som består av två komponenter: en intelligent "designassistent" och en AI-karaktärsgenereringsmotor som hjälper utvecklare att skapa storylines, uppdrag och andra spelelement.

Sedan The Game Awards (TGA) publicerade denna nyhet, i Twitter det var massor av kommentarer från arga spelutvecklare, röstskådespelare, spelskribenter och TV-skribenter. I inläggen kritiserade och fördömde kommentatorer användningen av AI-verktyg i branschen. Det noteras att införandet av "innovationer" bidrog till att mer än 6 XNUMX spelproffs förlorade sina jobb bara i år.

Medan Microsoft främjar AI-verktyg som ett sätt för utvecklare att "avsevärt utöka sin egen kapacitet", en våg av negativitet i branschen tyder på att innovationen har gjort att skådespelare och författare känner sig allt annat än glada över introduktionen av AI i sin kreativa miljö. Samtidigt blir tv-spelsföretag allt mer entusiastiska över sådana nyheter.

Microsoft

"Jag hatar allt", säger Mary Kenney, biträdande narrativchef på Insomniac Games, utvecklare av Wolverine PS5-spelet som utspelar sig i Marvels universum. – TGA, du borde skämmas över dig själv för att du nedvärderar konstnärernas verk på det här sättet." "Att använda artificiell intelligens för att ersätta arbetet hos anställda som investerar sin tid och kreativitet i att göra spelen vi älskar är fruktansvärt elakt och dumt", skriver Erika Ishii, röstskådespelerska för Apex Legends och Destiny 2. "Företagen gör rekordvinster, och vi har tusentals uppsägningar per år, men jag hoppas fortfarande innerligt på vår rörelses stöd från kollegor och fans."

"Vilket dumt närmande från sidan Microsoft! Jag tror att alla spelutvecklare bör förstå att det är människor som interagerar med andra människor som gör sitt kreativa arbete. Och konkurrenter inom spelbranschen, som tror att artificiell intelligens kommer att vara "tillräckligt bra", enligt min förutsägelse, kommer inte att överleva. Det här är ett dumt merkantilt tillvägagångssätt, utan smak ur en konstnärlig synvinkel", skrev skådespelaren Ben Prendergast.

Britney Morris från Insomniac Games tvivlar också på placeringen av AI-verktyg från sidan Microsoft som något verkligen nödvändigt för manusförfattare: "Låt oss föreställa oss att du kallar AI för ett 'kraftfullt verktyg för spelutvecklare' när det bokstavligen existerar för att ersätta dessa utvecklare. Vi kommer inte ge efter för dessa provokationer."

Stora tekniska företag satsar på buzzen kring artificiell intelligens när finansieringen inom sektorn skjuter i höjden. Samtidigt kommer de att behöva ta hänsyn till missnöjet hos de fackliga organisationerna av konstnärer och manusförfattare som vill värna om sitt hantverk.

Läs också:

DzhereloAvkryptera
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer