Root NationSpelSpelnyheterAMD hävdar att Starfield-utvecklare kan lägga till DLSS-stöd

AMD hävdar att Starfield-utvecklare kan lägga till DLSS-stöd

-

I ett samtal nyligen med The Verge, chefsarkitekten AMD av spelteknik Frank Azor bekräftade att företaget inte hindrar Starfield från att använda DLSS-teknik från NVIDIA. Tvärtemot vad många tror. Azor försäkrade Starfield-fansen att AMD inte har någon kontroll över vilka skalningslösningar Starfield använder, och om Bethesda vill lägga till DLSS i framtiden kommer AMD att ge fullt stöd.

AMD

Bethesda har dock inte meddelat några planer på att lägga till DLSS-stöd till Starfield, så det finns ingen garanti för att DLSS kommer att dyka upp i rymd-RPG. Azor gav en möjlig förklaring till varför Bethesda föredrar FSR2 framför DLSS, och noterade att FSR2 kan köras på vilken PC-hårdvara som helst och xbox Serierna X och S. Han medgav också att AMD begär att FSR (FSR2?) ska prioriteras i ett spel om företaget betalar en utgivare för att bunta spelet med sina egna grafikkort. Azor klargjorde dock att AMD:s begäran inte är ett krav för att implementera FSR2 i sponsrade spel.

Bra att höra att AMD inte hindrar sina spelpartners från att inkludera konkurrerande DLSS-skalningsteknik från NVIDIA i dina spel. Spekulationerna om att AMD blockerar DLSS kom när entusiaster och media aktivt började spåra antalet spel som stöder FSR2 och DLSS och fann att väldigt få spel faktiskt stöder DLSS. Detta förstärktes av det misstänkta avlägsnandet av DLSS och ray tracing i Boundary efter att spelets utvecklarstudio, Skystone Games, blev en AMD-partner – DLSS-stöd fanns redan där, så varför ta bort det?

Tyvärr kunde The Verge inte få ett officiellt uttalande från Bethesda för att se om Starfield kan få DLSS-integration i framtiden. Det skulle inte vara förvånande om Bethesda föredrog FSR2 av de skäl som Azor talade om, eftersom AMD:s FSR2-teknik fungerar på en mängd olika hårdvarukonfigurationer och inte kräver speciell hårdvara för att fungera som konkurrerande teknik NVIDIA. Under tiden kunde Bethesda vänta och implementera DLSS och även XeSS senare, när spelet lanseras och utvecklingsresurser frigörs.

AMD

Men om du verkligen är desperat efter DLSS så har DLSS-moddern PureDark lovat att ha en DLSS-mod redo för Starfield när spelet lanseras. Det gjorde samma sak för flera senaste spel som släpptes av AMD och bara hade FSR2-stöd, vilket talar om hur enkelt det är att lägga till DLSS-stöd till ett spel som redan har FSR2-stöd. Det finns åtminstone sätt att inofficiellt stödja DLSS i Starfield.

Läs också:

DzhereloGränsen
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer