SpelSpelrecensionerBravely Default 2 recension - Fast i det förflutna

Bravely Default 2 recension – Fast i det förflutna

-

- Annons -

Bravely Default-serien är välkänd för fans av klassiska japanska RPG-spel, men vår genomsnittliga spelare förstår fortfarande bara vagt vad det är. Detta är dock inte skrämmande: serien har redan tillräckligt många fans, och den letar uppenbarligen inte efter nya. Jag kom fram till denna slutsats efter att ha tillbringat lite tid med Bravely Default 2. Eftersom det här spelet är stort och väldigt långt kan jag fortfarande inte påstå att jag har sett allt och spelat igenom allt, men jag bildade mig en uppfattning om det. Klarade du det inte? Allt är svårt.

Bravely Default 2

När jag blir ombedd att förklara vad Bravely Default är (egentligen har ingen någonsin ställt den frågan till mig) jämför jag det alltid med klassiska JRPG:er i Final Fantasys stil. Här kan du hitta alla typer av "fickor", och slipa i bulk, och enkel grafik med en cool konststil. Men med "finalen" är den här relativt nya serien bara relaterad till spelelement som påminner om de härliga dagarna när gräset var grönare och räddningsfilerna inte tog upp mer än ett par tiotals kilobyte. För Final Fantasy har alltid hängt med i tiden och försökt utvecklas tillsammans med hela branschen. Men målet med Bravely Default är det motsatta - dess utvecklare gör allt för att stanna i det förflutna.

Läs också: Persona 5 Royal Review – Det finns ingen gräns för perfektion

Bravely Default har en unik funktion – Brave Points-systemet. Det här är en så rolig mekanik som låter dig inte bara försvara dig själv under strid, utan också ta en actionpunkt som reserv för att använda senare. Och du kan göra detta flera gånger, samla poäng "på banken" för att senare använda upp till fyra attacker i rad i ett drag.

Bravely Default 2

När den första delen släpptes inspirerades fans av genren av en ny variant av det klassiska actionspelet. När den andra kom ut, Bravely Second: End Layer (vad trodde du att Bravely Default 2 var den andra delen?), verkade mekaniken fortfarande fräsch. Men 2021, med ytterligare en uppföljare, finns det ingen wow-faktor kvar. Vi har sett allt. Och även om det var en häftig innovation så är det på något sätt konstigt att åka på den oändligt och basera en hel serie på den.

Veteraner kommer omedelbart att känna igen detta actionspel, men det kommer att vara lätt för nykomlingar att vänja sig vid det, eftersom systemet i själva verket är enkelt - du behöver bara lära dig att tänka taktiskt. Förresten, Bravely Default 2 är väldigt vänlig mot nykomlingar, eftersom det inte finns något samband med tidigare evenemang. I allmänhet är berättelsen extremt traditionell för genren: här har du fyra främlingar, förenade av ett mål att stoppa en stor ondska, och själviska rackare som stoppar käppar i hjulen... i allmänhet kan sådana berättelser skrivas av en neurala nätverk under lång tid - knappast någon kommer att märka det.

- Annons -

Läs också: Final Fantasy VII Remake Review - 20 % svalare, 70 % mindre

De första spelen kunde prisas för att de ganska skickligt jonglerade med elementen i genren: där lyckades utvecklarna förmedla samma atmosfär av traditionella JRPG:er, utan att falla in i föråldrade system, som, låt oss vara ärliga, få människor missar. Och vad var min förvåning när jag i den efterlängtade uppföljaren märkte regression, inte framsteg, i denna aspekt! Det finns till exempel inget sätt att starta automatiska strider - det finns bara knappen "sista åtgärd". På grund av detta är tempot i spelet otroligt lugnt; kommer du ihåg de klassiska RPG-spelen där du måste slipa, slipa, slipa för att nå en adekvat nivå? Så är det här. Gör dig redo att slå tusentals monotona fiender tills du är blå i ansiktet. Förresten, fiendemöten (du kan skriva på engelska om spelet inte är översatt till ryska) är inte slumpmässigt här - monster är synliga på kartan, men svaga kommer att fly ifrån dig.

Bravely Default 2

Allt detta leder till att Bravely Default 2 gör ett deprimerande intryck under de första timmarna av spelet, när nykomlingar måste lära sig om, glömmer alla standarder för moderna RPG och återvänder till det förflutna, med alla dess omänskliga krav. Det här är inget lätt spel och det kräver att du mal många tiotals timmar. Annars kommer bosskamper att vara för evigt och kommer inte leda till något bra. I allmänhet, eftersom jag är en "västerlänning" i RPG-bemärkelse, var jag aldrig ett fan av ett sådant system av slumpmässiga strider, och därför var jag ständigt tvungen att slåss med mig själv: när jag ser ett bekant monster vid horisonten, säger min instinkt mig "spring ifrån honom", för att det är tråkigt, men för att bli en berätta en annan historia. Som ett jobb...

Förresten, jobb - jobbsystemet är allt från samma "final" här. Hjältar kan ha olika yrken som gör att de kan upptäcka nya färdigheter och passiva förmågor. Det är ett traditionellt och fortfarande väldigt intressant system som låter dig kombinera olika former för att uppnå mycket intressanta resultat. Veteraner kommer att vara nöjda, men nybörjare måste lära sig att hantera alla de olika alternativen. Tja, vem sa att det skulle vara lätt?

I någon mening gäller den ovan beskrivna arkaismen delvis visuellt. Även om Bravely Default 2 ser bättre ut än tidigare, är den fortfarande tråkig, särskilt med dagens standarder. Om Octopath Traveler har sin egen unika stil, så är allt här extremt enkelt och till och med meningslöst. Man kan inte kalla karaktärerna för något annat än "bubblare" - de har roliga dockans ovala huvuden som ser söta ut när det gäller kvinnliga karaktärer och fåniga när det gäller manliga karaktärer. Man kan inte kalla dem särskilt uttrycksfulla; det är inte chibi-stil, men nära - alla är lite små och söta, speciellt jämfört med monstren. Men jag vill inte skälla på stilen - här är den exklusivt för amatören.

Läs också: Recension av Paper Mario: The Origami King - RPG utan RPG-element

Bravely Default 2

Men det som inte är för en amatör, utan objektivt sett är vackert, är musik. Soundtracket från Revo-gruppen kan inte kritiseras – varje spår är minnesvärt, var och en skapar sin egen atmosfär och blir inte alls tråkig. Detta är lätt den bästa OST i år hittills. Skådespelarnas arbete ger inte heller några särskilda klagomål. Ja, återigen talar många av karaktärerna med en vild brittisk (och irländsk) accent, men detta är redan en gammal tradition för många japanska RPG-spel som uttrycks för en engelsktalande publik - de mest varierande accenter från Misty Albion vi hörde i Ni no Kuni: The White Witch's Wrath, och i Xenoblade Krönikeboken 2.

När det gäller historien, den, som jag redan nämnde, kommer att komma ner. Inget speciellt: ett annat ondskefullt imperium tar över mindre länder och motarbetas av ett gäng arketyper som vi har sett i många andra spel. Karaktärerna är inte dåliga (särskilt Elvis), men, återigen, du kan inte kalla dem intressanta. Det är svårt att föreställa sig att det kommer att finnas mycket fan art om dem i framtiden.

Så, är Bravely Default 2 ett dåligt eller ett bra spel? Tja, man kan inte klippa så. Jag skulle säga att hon har en specifik publik som förstår vad hon vill. Det här är människor som är redo att spendera hundratals timmar på det för att hitta en mördande kombination av jobb och avslöja alla hemligheter. Det här är människorna som kommer att få ut det mesta av spelet och se allt det har att erbjuda. Och de kommer sannolikt att bli glada. Men andra kanske inte ens behärskar en tio timmar lång introduktion. Bravely Default 2 sparar inte. Hon försöker inte göra alla nöjda. Och därför är det svårt att bedöma. Istället för att gå framåt, försämrade Claytechworks tvärtom vissa aspekter av nyheten och förvandlade många av dess element till rutin. Det är synd att många helt enkelt inte hittar tid eller motivation att se allt spelet har att erbjuda. Det är också värt att notera priset: av någon anledning kostar titeln $60, vilket tycker jag är för högt, särskilt med tanke på kostnaden för originalet.

dom

Bravely Default 2 ståtar med en rik men förutsägbar historia, en njutbar men enkel stil och musik som alla behöver höra. Men detta är inte seriens utveckling, utan tvärtom. Under perioden mellan den andra och tredje delen glömde utvecklarna varför vi älskade originalet och tog av någon anledning bort huvudelementen i spelet. Men om du är ett fan av klassiska JRPG så bryr du dig inte, du har spelat det länge.

Granska betyg
Presentation (layout, stil, hastighet och användbarhet av användargränssnittet)
8
Ljud (verk av originalskådespelare, musik, ljuddesign)
10
Grafik (hur spelet ser ut i plattformssammanhang)
7
Optimering [Switch] (smidig drift, buggar, krascher)
8
Spelprocess (kontrollkänslighet, spelspänning)
7
Berättelse (intrig, dialoger, berättelse)
7
Överensstämmelse med prislappen (förhållandet mellan mängden innehåll och det officiella priset)
7
Motivering av förväntningar
7
Bravely Default 2 har en rik men förutsägbar historia, en njutbar men enkel stil och musik som alla behöver höra. Men detta är inte seriens utveckling, utan tvärtom. Under perioden mellan den andra och tredje delen glömde utvecklarna varför vi älskade originalet och tog av någon anledning bort huvudelementen i spelet. Men om du är ett fan av klassiska JRPG, så bryr du dig inte, du har spelat det länge.
- Annons -
Bli Medlem
Meddela om
gäst

0 Kommentarer
Inbäddade recensioner
Visa alla kommentarer
Bravely Default 2 har en rik men förutsägbar historia, en njutbar men enkel stil och musik som alla behöver höra. Men detta är inte seriens utveckling, utan tvärtom. Under perioden mellan den andra och tredje delen glömde utvecklarna varför vi älskade originalet och tog av någon anledning bort huvudelementen i spelet. Men om du är ett fan av klassiska JRPG, så bryr du dig inte, du har spelat det länge.Bravely Default 2 recension - Fast i det förflutna